《斩魂》的立体化场景让视野及攻击角度更大
2012-08-24 11:21作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
“立体化场景”是小孩最深刻的游戏设定。不同于KOF,立体场景可以在技能范围内对对手进行全方位的攻击,不仅仅是前进、后退和跳跃,对选手走位的要求更高,同时格斗时的逃跑与追杀将更加有趣。这对于打法一向灵活多变的小孩是一个好事,不知道赛后老对手Poongko会不会用“更加灵活”、“更加多变”、“不可思议”等形容词来形容这位中国选手呢? 谈及对本次比赛的期望,小孩只说了一句“不要让世界小看中国横版格斗!”这位游戏学业双丰收的中国格斗家,是否能在本土取得佳绩呢?
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