记忆深处的烙印 【吞食天地】23年历史追溯
每个玩过游戏的人脑海深处都有着一个永生不忘的名字,吞食天地,从推出到现在已经经过了了二十三年的风风雨雨,创造了一个又一个辉煌,这个名字早已深深的烙印在了玩家脑海之中。2012年9月将会出现一个全新形态的《吞食天地3》,翘首以盼的这段时间让我们来追溯一下这个经典之作缔造的辉煌吧 1989年!日本著名游戏公司CAPCOM发布了一款名为《吞食天地》的游戏,这款游戏是以日本画家本宫宏志的漫画《天地を喰らう》为设计原型,从此开创了这一经典游戏系列。 本作中玩家扮演刘备,从第一章“黄巾之乱”开始,一直到最后窜改历史一统天下,总共分为八章。游戏内容比较充实,游戏中登场的三国人物总共有200多位,将三国题材的SLG特点完美而合理的进行了RPG化。 1991年!CAPCOM发布了吞食系列第二部RPG游戏《吞食天地2诸葛孔明传》,与《霸王的大陆》并称为FC三国游戏双壁,老一批国内玩家接触《吞食》系列是从此作开始。 漫画风格的人调,简单上手的系统,曲折的情节,以及高质量的汉化水平,是本作在众多三国游戏中脱颖而出的重要原因。托模拟器的福,我们现在还可以在电脑上玩到这款游戏! 1992年!CAPCOM推出了街机版《吞食天地2:赤壁之战》,由于街机的普及,这款游戏将吞食品牌推向了顶点。 |
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