【永生门】初体验评测 好玩不需要理由
导语:《永生门》这款游戏刚刚预告开放下载,小编就体验了一把,虽然依然是一款仙侠类的RPG网游,同类游戏众多,并且大有在手机平台泛滥的趋势,但这款游戏不得不说是一款质量上层的作品,无论是画面还是各个游戏系统上,可以说没有太多可以挑剔的地方。 一句话点评: 出色的画面表现与游戏系统,同类游戏中比较出色。 画面:8.0 本作的画面算不上无比的华丽,但动画效果和人物的造型看起来都非常的舒服,把仙侠题材的场景和气质基本刻画到位,战斗绝技有一定的打击感,虽然也有震屏效果,但不够华丽。 音效:8.0 游戏中的音效比较丰富,玩家碰触任何的按钮都有相应的回馈,使游戏很充实。背景配乐也相当到位,修仙的淡雅与战斗的紧张表现的都不错。 操作:7.0 方便的寻路系统使玩家无需太多的操作,副本的扫荡功能也可以省去很多繁琐重复的操作时间。游戏中强化、阵型、天赋升级等都没有CD时间,玩家只要拥有金钱和阅历就可以连续升级,避免了长时间在线和反复操作的困扰,操作方面唯一的缺点就是扫荡、角色切换等按钮的设计太小,操作起来很不方便。 创意:6.0 作为一种互相山寨都非常严重的游戏类型,已经完全提不上什么游戏创意,大家基本上都是互相模仿,游戏的品质上基本比拼的都是UI的设计,经济系统的平衡和各种各样的活动,本作的界面设计的都非常的精美,可以说比同类的游戏强出一大截,另外游戏系统也是非常丰富,几乎尽其所能的将所有的系统融入其中,但其实没有太多的突破。 粘度:8.0 升级过程并不困难,而且经常有任务或者是通关以后会得到元宝,也就是需要人民币购买的消费货币,游戏中各种消费功能的物价并不高,你会发现300左右的元宝能花很长时间。游戏中除竞技场之外都没有CD时间,玩家只要能合理的使用手中的资源很快就可以提升自己的实力,但也正因为没有CD时间玩家会发现实在是太缺钱了,而且游戏中也没有太有效的赚钱方式,由于有200体力的限制,通过刷副本赚钱不太现实,而且也比较耽误升级。 职业设定 玩家在游戏中可以建立三种职业,包括剑影、羽翼和斗魂。职业方面并不是很多,但造型都很好看,当然游戏中其实不只有这几种职业,在后续的游戏中,玩家可以招募一起战斗的伙伴,接触到更多的职业。 |
- 第1页:永生门初体验评测 好玩不需理由
- 第4页:《永生门》摄魂系统仙灵系统
- 第2页:《永生门》非常清爽的游戏界面
- 第5页:《永生门》竞技场与阵营战
- 第3页:若干副本等待玩家推倒
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