DirectX 12支持的更多技术会让游戏画面更加丰富
在最近的一次采访中,《黑色沙漠》项目经理Do-Sung Go回答了一些关于即将发行的DirectX 12将给游戏开发带来的改变和他们对于在游戏中使用DX12的计划的问题。 演示视频 《黑色沙漠》(Black Desert)是一款由韩国开发商Pearl Abyss正在开发中的大型网络RPG游戏。游戏的封测已经进行了一段时间,开发商也表示如果时机成熟,将会推出游戏的PS4和Xbox One版本。 在最近的一次采访中,项目经理Do-Sung Go回答了一些关于即将发行的DirectX 12将给游戏开发带来的改变和他们对于在游戏中使用DX12的计划的问题。 他说:“我们目前正在考虑支持DX12。如果API有所提升,开发商对于画面的处理能力就会提升,更多的技术就可以成为可能。DX12会让画面更加丰富。” 这款游戏会首先登陆PC。开发商的行政官员最近曾经宣布正在同索尼商讨推出PS4版本的相关事宜。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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