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杀伐如火防守似山《战意》大型器械战场应用指南

  火焰般炙热的进攻,山脉般稳健的防守,是每个武将都梦寐以求的至高境界,《孙子兵法》中所言的风林火山正是如此。但人力有时尽,想要训练出精良的士兵,更是需要耗费无数的财力。为了提高战争的效率,更为了尽可能取代士兵的作用,战场死神般的器械应运而生,它们冷酷、铁血、霸气!超真实3D战争网游《战意》大型器械战场应用指南曝光,人类请小心,战场死神的步伐,只有用海量的血肉之躯才能阻挡!

战场死神登场,人类请小心!
战场死神登场,人类请小心!

  杀伐如火,无远弗届!

  孙武有云:用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。在攻城战中,进攻方承担着巨大的压力——漫长而脆弱的补给线,坚固的城墙,不断下降的士气,都可能导致全军覆没。只有拥有数倍于守城方的兵力,并且不断将士兵投入战斗,才能取得胜利,这样的战争,犹如绞肉机一般,碾压着无数的生灵。回回炮等攻城器械的诞生,意味着武将除了用士兵生命去开路外,又拥有了更多选择。

器械发动远距离打击
器械发动远距离打击

  回回炮由元朝时两名回回人发明,故名回回炮,它可以向指定地点投掷燃烧的石弹,即可直接对敌军造成伤害,还可以通过燃烧,震晕等方式,有效阻断敌军的攻势。在《战意》攻城战中择机使用,可以为士兵赢得宝贵的冲锋时间,避开最可怕的死亡地带。回回炮的威力还在于它超远的射程,甚至超出了红衣大炮等热兵器的攻击距离,武将可以慢悠悠的等待回回炮发射完石弹,等待守城方陷入混乱,再号令士兵攻城。

  攻城塔的历史十分悠久,但在明朝时发展到了巅峰,最高的攻城塔可高达十几米,而明朝时的首都北京和副都南京的城墙高度也仅为10米左右。也就是说,只要登上攻城塔,进攻方就可以获得对守城方的高度优势,箭矢的威力将得到增强,而守城方必须克服光照、重力的障碍,对进攻方的杀伤力大大削弱。而一旦攻城塔被推到城墙边上,塔上士兵则可直接登陆城墙,地面士兵也可通过攻城塔的楼梯直达城墙,攻入城中。

登城利器----攻城塔
登城利器----攻城塔

  撞车看似笨拙,也似乎没什么技术含量,但只要能够野蛮的撞开城门,就足以保住它在战场上的一席之地。撞车往往要到战争后期才出现在战场之上,由士兵推到城门之下,利用撞槌的巨大冲击力,攻破城门,为骑兵入城清场打开通道。

护送撞车接近城门
护送撞车接近城门

  一窝蜂的设计理念十分先进,它可以连续发射多支燃烧的箭矢,范围伤害和持续伤害能力都不容小觑,当敌人呈密集阵型进军,想要利用人数优势取得胜利时,势如雨下的连发火箭将瞬间冲破他们的阵型,并且造成不俗的伤害,为友军的冲锋换取战略空间!

  防守似山,坚则难摧!

  在城池战中,守城方占据着天然的优势,甚至可以在不损一兵一卒的情况下,就将攻城方打的溃败。但守城武将的压力也不小——进攻失败了,还有逃跑的余地,而守城失败,则意味着死亡!捉襟见肘的粮草、浮动的人心、紧缺的弹药,也让武将头疼不已。

  回回炮固然威力巨大,但庞大的身躯限定了智能在开阔地带放置。而守城方的投石弩虽然威力和射程都略逊一筹,但在机动性和便捷性上都有着明显的优势,武将可以将投石弩派遣至任何需要支援的方向,用于阻挡敌人连绵的攻势,为守城将士赢得喘息之机。

  红衣大炮在守城中的重要作用就更不必赘述了,后金的雄兵之所以无法一举实现吞并大明江山的梦想,正是因为每一座重要的城池之上,都放置着几尊红衣大炮,对骑兵尤其是坐骑有着巨大的威慑作用。在《战意》中,红衣大炮依然是最重要的杀伤型器械,既可以用于摧毁敌方的器械,亦可直接对武将和士兵造成杀伤,用途广泛。

红衣大炮,令人战栗
红衣大炮,令人战栗

  被誉为弩箭武器巅峰的床弩,在红衣大炮出现之前,一直是城墙上最令敌人胆寒的器械。在《战意》中,它则是最让武将惧怕的狙杀型器械,在超高的精准度的面前,即使身手敏捷的武将也难以轻松闪避,巨量的杀伤更有可能实现百万军中取上将首级的壮举。

  铁砂炮的杀伤一般,但已经足以有效重创攻城士兵;广阔的杀伤范围可以对敌方的密集阵型造成群体伤害,足以打乱敌军阵脚;较快的射速则使铁砂炮在紧张激烈的城墙守卫战中可以从容应对。

  火油罐则是完完全全的守城器械,在平原野战中,它并无太大用处,甚至可能因为风向原因导致“引火烧身”,但在城池守卫战中,火油罐不仅可以在坠落后产生爆炸,范围杀伤敌军,更可以通过猛火油燃烧任何物质!只要拥有足够的火油罐,你就可以在自己的城墙外再制造一堵难以逾越的火墙!

  百变器械,辅佐大业

  器械的使用有其大规则,比如攻城塔、撞车本身没有任何杀伤力,只能用于辅助,不可能直接用于进攻,而回回炮由于精度不够,只适合用于战略进攻,而难以用作防守。但如何更好地进行器械的搭配与指挥,则是武将们拥有无限拓展空间的蓝海。

阻挡攻城塔的推进
阻挡攻城塔的推进

  就进攻方而言,可以先利用回回炮破坏敌军城池,压制火力,便于步兵将攻城塔推至城墙附近,而此时火枪手和弓手可以登上攻城塔,对城墙上的士兵进行自由射击,牵制大量火力。在守方集中力量攻打攻城塔之时,刀盾兵保护撞车来到城门之下,并避免被火油罐引燃,开始撞击城门,攻城塔靠上城墙后,攻城梯搭起,士兵迅速冲上城墙开始短兵相接。城门被撞开后,骑兵等兵种也可进入城池,开始清场,获取最终胜利。

  而对于守城方来说,最需要严阵以待的,自然是攻城塔和撞车,通过投石弩、红衣大炮等射程较远的器械,尽早摧毁这些攻城器械是首要的战略任务。而通过床弩狙杀敌方武将,使敌军陷入群龙无首的乱局中也是上佳选择。而在士兵进军时,铁砂炮、火油罐则可派上用场,尽可能杀伤敌军有生力量,让攻城难以为继,胜利便在眼前!

  一千个人有一千个哈姆雷特,一千个武将也有一千种器械用法。王道、霸道、诡道,无论哪种方式,只要能够赢来最终胜利,就是至尊之道!如果你已经知道该如何趋势这些野蛮器械,那就快快登录《战意》官网:http://z.163.com/ ,参与活动赢取精英体验激活码,一展你的绝世兵法!

  关于《战意》

  《战意》为网易旗下“不鸣工作室”历时4年倾力打造的超真实3D战争网游。其基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方、纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细画面品质与超高表现力,为网易2016年战略级产品。

肃杀战场,严阵以待
肃杀战场,严阵以待

  《战意》独创即时动作战术(Real-time Action Tactic)玩法。玩家可以在战场里英勇拼杀,也可以排兵布阵、指挥军团战斗。游戏使用较低的第三人称视角,具有高度战场代入感,既有灵活的、极富真实感的单武将操作,又有策略向、军团指挥上的变化和挖掘深度。战斗方面基于古代战争的真实战斗方式,武器、装备、器械、兵团均具有极高精度与物理材质还原度。战斗动作与招式充满张力与力量感,避免了割草式刷刷刷的无趣感,也毫无艰涩,战斗流畅爽快。

[编辑:路涛]
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