平台:网络游戏
类型:射击
官网:点击进入
今日韩国釜山迎来一年一度的游戏盛会——G-STAR开展。西山居也携神秘端游《自由禁区》亮相本次游戏展,并邀请众多中外媒体一起参加在G-STAR现场举办的媒体品鉴会。本次媒体品鉴会上,《自由禁区》的制作人姜长嵩先生首次提出核心概念“FPS+”,并携知名地图“运输船”作者郑盛元以及《特种部队》地图策划徐宇德一起为玩家解读《自由禁区》的创作理念和游戏发展方向,更是在现场抛下惊天炸弹——11月25日《自由禁区》将开启创世首测! 【首曝FPS+理念 享受原创乐趣】 本次《自由禁区》参展G-STAR,也让游戏的核心理念“FPS+”第一次公诸于世。而对于“FPS+”概念的解读,制作人姜长嵩先生在现场进行了生动的抽丝剥茧,并表示概念的核心理念其实已经完美概括在游戏宣传语“享受原创乐趣”里了。 对于“FPS﹢”,《自由禁区》的研发团队赋予了其“FPS power”的涵义,代表了FPS领域的多维度、多次元,不止是简单的FPS,更是拥有“创造、共享、简单、乐趣”四层涵义的全新理念。在《自由禁区》里,玩家可以使用地图编辑器、形象编辑器、视频编辑器、武器编辑器等等多款编辑器,创造自己的原创地图、创造自己的枪战形象,将它们与好友共享,简单轻松分享乐趣。在25日首测中,《自由禁区》将首先向玩家展示自己的地图编辑器和形象编辑器!在传统FPS游戏,玩家只能被迫接受官方的输出,成为官方操纵的提线木偶;而《自由禁区》的团队更希望玩家能意识到——“现在,我就是这款游戏的主人”。《自由禁区》为玩家们提供了圣火的承载工具——“创世引擎”,圣火传播的天地——“创客空间”,而点燃“创造自己的世界”这一圣火的必须是玩家,即创客们。 创客作为《自由禁区》引入的概念,是对所有一起享受原创乐趣的玩家的特有称呼。在游戏的历史发展历程中,玩家其实占据着和游戏制作者同样重要的地位——很多奇思妙想与经典模式都是由玩家创造的,比如脱胎于魔兽三地图编辑器的MOBA鼻祖“DOTA”。玩家,特别是中国玩家的创造力和创造欲望其实非常强烈,他们渴望能够轻松创造、简单的将自己的想法付诸实践。然而由于一直以来游戏编程工具、平台的限制,导致他们无法释放自己的创造力,很多想法永远停留在空中楼阁。而今天,《自由禁区》秉持着成为沟通玩家与原创的巴别塔的想法,特地搭建起了“创世引擎”的体系与平台。 【“创世引擎”聚合多款编辑器】 在品鉴会现场,制作人姜长嵩先生向我们介绍了《自由禁区》的独有系统——“创世引擎”。除了传统的PVE与PVP战斗外,在FPS核心体系中融入了这款包括地图编辑器、视频编辑器、武器编辑器、形象编辑器、模式编辑器等特色编辑器在内的“创世引擎”,让《自由禁区》不仅只是一款全新的FPS游戏,更成为了一个FPS游戏的制作平台。创客不仅可以自己通过编辑器创造游戏,搭建地图,更能将自己的地图分享给其他创客,未来甚至获得他人的打赏!在25日的创世首测版本中,各位创客们将能首先体验到地图编辑器和形象编辑器! 对于大部分玩家而言,通常只有掌握引擎开发技术才能成为游戏的创造者。现在《自由禁区》为创客把这个隔阂给打破,不仅提供了非常全面的多款编辑器,研发更是耗费心血将编辑器的使用难度降到最低!在现场的演示视频和玩家实际体验中我们看到,掌握《自由禁区》中的编辑器,不需要你有出色的程序能力,也不需要你看懂复杂的操作界面,非常轻松简单易上手。例如《自由禁区》的地图编辑器,为创客提供了数量繁多的物件选择,大到高楼、商品店、银行等建筑物,小到由创客控制开关的空调、座椅、花盆等物件,从地皮样式、墙体材质、建筑模型到天气选择、城市背景切换等等丰富的内容,一应俱全。而创客所需要的只是调节出自己喜爱、想要的物件,直接拖曳进地图场景即可,省略了大量的物件编辑时间。姜长嵩先生现场也表达了对《自由禁区》创客们将展现的未来感到十分期待。 【FPS大神坐镇 地图制作大师共同代言】 本次品鉴会现场,《自由禁区》还震撼公布了自己的代言人—— FPS知名地图“运输船”郑盛元&《特种部队》《雷霆战队》核心地图策划师徐宇德!区别于趋之若鹜的明星代言,《自由禁区》则更尊重玩家,选择了真正懂游戏、在FPS发展历史上占有重要一席的两位大神。这份诚意相信不仅会体现在代言人的选择上,也会在游戏中让玩家真正享受FPS游戏带来的乐趣! “运输船”作为一张几乎没各个FPS游戏引用的地图,其可玩性和创意性可以说是备受好评。它的作者郑盛元曾在CF的母公司Smile Gate担任美术组长,在CF鼎盛时期主持游戏关卡与地图设计工作长达5年,可以说创造了承载一代人回忆的奇迹,如今他将正式担任《自由禁区》的代言人,并携手北木仓团队将游戏推上一个新的高度! 《特种部队》(SF)作为老牌FPS游戏,曾经凭借出色的竞技素质、优秀的地图设计,霸占韩国网吧第一长达72周。而徐宇德作为SF的地图主设计师,在地图搭建上的造诣不可谓不深。甚至后来再度开发《雷霆战队》(SF2)时,所有地图也全部出自徐宇德之手。这样一位地图制作大师的加盟,不仅让《自由禁区》的关卡地图更值得期待,也给了玩家无限的动力——也许我原创的地图会得到大神的青睐? 现场两位大神还和西山居的王全国王总、庄连伟庄总以及制作人姜长嵩共同为《自由禁区》举行了揭幕仪式!他们齐心协力揭开了象征辉煌的金色幕布,让《自由禁区》的BOSS猩猩的真容显现出来。这也预示着《自由禁区》精彩纷呈的舞台正式揭开了帷幕,枪战的世界即将犹如画卷一般在诸位的眼前缓缓展开——11月25日,我们《自由禁区》相见! 【首曝战斗地图 精益求精的真实交火】 《自由禁区》的PVP地图也在今天第一次向我们露出了它的真面目。爆破地图“时代展馆”&团队复生地图“夏湾集市”,将成为《自由禁区》世界的主要战场! 为了让玩家在PVP中感受到最真实、最刺激的枪战体验,《自由禁区》利用了实际武术演员和最新Motion Capture 技术,每一个人物动作都是沥尽心血制作的。配合移动,射击,被袭击,死亡等所有情况实现了可以表现方向性及细微的行动(运动,移动)。同时为了为了提高战斗上的打击感和视认性(visibility),研发团队使用了通过物理计算和手动工作的动作混合方式,让人物射击体验在保留真实效果的基础上更加畅快淋漓。 不仅人物细节贴近现实,《自由禁区》内的场景和物件设定也实现了高自由度和真实度。用直观的事例来说:你可以选择打塌一块木板垫脚从而爬上一面高墙,在高处发现你的队友手中没有武器。你朝安全距离扔出手雷,利用手雷的冲力将地面上的武器冲到了队友的手里,战局瞬间改变对手陷入被动。但是之前手雷爆炸时,打开了隐藏地道的开关,你的敌人发现地图结构发生了改变,他们通过一条你不知道的通道正在悄然接近你……这一些在FPS网游中听起来很玄幻,但是现实中真的可能发生的故事如今在《自由禁区》内也将变成现实!可破坏&推动的箱子、会被惊起暴露位置的猫狗动物、可以阻挡子弹的枪支、在空中被打爆的手雷等等高自由度设定,让《自由禁区》的PVP充满了值得期待的乐趣。 【德国顶尖武器设计 基于现实寻找未来】 作为一款FPS游戏,枪械武器是其必不可少的重要组成部分。而Rmory Studio团队的加盟从根本上保证了《自由禁区》武器的艺术感和真实性。作为游戏业内出名的“军火艺术家”,Rmory Studio以擅于设计真实的枪械武器而享誉全球。其设计的武器不仅在视觉上拥有酷炫狂霸的效果,其构造和设计也完全依托于真实枪械,绝不过分浮夸甚至不符合枪械原理,是难得可以同时收获游戏迷和军事迷赞誉的顶尖设计公司。Rmory Studio为《自由禁区》设计的武器不仅威武霸气科技感十足,同时也能让玩家感受在未来武器上感受到现代战场的气息。由于《自由禁区》使用了虚幻4引擎制作,因此在游戏内武器的每一寸细节斗将真实再现!不论是武器上的纹路,还是其中的钢铁般坚韧的质感,以及部分材质间的契合,都能让你感受到设计者的心血和诚意。 这些武器在游戏内将会分别属于五大《自由禁区》的武器制造商。这一概念的引入使得《自由禁区》的世界设定血肉丰富了起来。每一把武器在游戏内都有其制作商,制造商的专属标记也将刻印在武器上,不同武器制造商的迥异风格相信也将会产生各自不同的拥护者。 为了让玩家更好的体验到这些真实系武器,《自由禁区》里特地设计了三种迥异的持枪风格,满足你所有需求。玩家不仅能随意切换欣赏自己心爱的枪支,还可以根据不同的战斗地形选择不同的持枪姿势,为FPS战术玩法增添了另一种全新要素。 【无畏者联盟的探险 PVE高自由随机副本】 在25日的首测版本中,玩家还将体验到《自由禁区》的PVE玩法。在虚幻4引擎的支持下,《自由禁区》的PVE玩法融入了更多自由的单机元素,摆脱传统的“定点射击式”PVE,带给玩家更多乐趣。据制作人姜长嵩先生透露,《自由禁区》的副本世界其实更像是一个探索游戏核心内容的探险地图,每一个玩家都是深入一片未知领域的冒险者。他们互相之间不同的游戏习惯、不同的探索路线,将会随机触发不一样的游戏彩蛋,让冒险者感受到的不再是单调的“突突突”,更像是一场别开生面身临其境的冒险之旅。这场旅行的每一步都是不可预测的,玩家即便多次进入副本,怪物的种类、数量、隐藏支线、剧情等等都将发生变化。 冒险是以团队模式进行的,所以《自由禁区》的PVE玩法也将侧重点放在了每一位冒险者之间的互动协作上。《自由禁区》PVE模式引入了芯片系统,玩家可以通过给武器安装上不同芯片来提升武器的战斗力。芯片的种类目前有寒冰、火焰、闪电、毒素4种类型,每种类型的芯片还有不同的技能,如闪电链、火舌、瘟疫、爆炸、灼烧、冰冻等,不同的芯片会对怪物造成不同的效果,可以提升战斗的爽快感。玩家在多人合作时,需要合理搭配不同类型的武器芯片,才可以达到最佳的通关效果。 由于每一个冒险者的武器搭配都可能对团队作战发挥重大作用,因此冒险者们不仅需要杀敌,还要留意队友状态。《自由禁区》副本内的玩家被重击后不会立刻死亡,而是陷入濒死状态,此时队友可以对濒死的队友进行救助。这种互帮互助的设定在一片枪林弹雨中为《自由禁区》注入了一丝柔软的温情,相信会有很多精彩的故事因此诞生。 【国际化团队联手打造 虚幻4引擎诚意之作】 不仅代言人邀请到了世界级的FPS大神,《自由禁区》的研发团队也是来自于世界各地热爱FPS的精英们。作为西山居隐藏颇深的一支奇兵,北木仓工作室由中、美、德、韩、意等国顶级开发制作团队共同协作,包括暴雪御用、好莱坞顶级影视制作公司【virtuos】、中国唯一梦工厂合作伙伴【原力】、《杀戮地带》武器原设【Rmory Studio】、NEXON&NCsoft美术团队使用虚幻4引擎倾力打造。以高科技的未来世界为舞台,让玩家体验一场充满硬科幻质感的激情枪战之旅。 虚幻4引擎(Unreal Engine 4)作为业界最先进的游戏引擎之一,从2005年透露开始,就成为了无数3A大作立项开发的首选。虚幻4引擎的强大在于它可以创造出宏大自然且细节饱满的游戏世界——高级物理系统,能够让玩家在游戏世界中感受到真实的动态互动。其对自由度功能逻辑的强大支持,让设计者能够更自由地展开自己对于游戏的构架。而从现场曝光的宣传片以及试玩体验中我们可以看出,《自由禁区》的游戏主创团队在创作过程中不断探索理解虚幻4的极限表现力,并且发挥了该引擎的强大功能。《自由禁区》无论PVP还是PVE玩法都保持了极高的物件破坏真实性和粒子破碎效果。而虚幻4引擎自由强大的功能与《自由禁区》原创理念的丝丝相扣,也让我们更期待二者在未来会继续碰撞出怎样的火花。 【25日开测 官网答题赢测试资格】 《自由禁区》将于11月25日开启创世首测,而玩家们现在就可以登陆官网答题赢取测试资格了!当然《自由禁区》的问卷调查也依从了“热爱FPS”的理念,每一道题目都是为热爱FPS游戏的玩家量身定做,题目内容几乎涵盖了所有FPS游戏,包括单机、网游、手游,主机、掌机、PC端、移动端等各个平台。如果有能答对题库所有题目的人,那么毫无疑问他肯定是人形自动行走的“FPS百度百科”。话不赘述,相信热爱FPS的你现在已经跃跃欲试点开了官网地址,让我们一起期待25日《自由禁区》引爆FPS热潮吧! 了解更多相关信息,请前往http://news.yzz.cn/ku/ext/ |