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阴阳师神龛:360度分析系统优缺点

  阴阳师神龛系统刚出,对其评价都是众说纷纭,在这里我也不直接说它又多坑或有多福利,下面我们从多方位分析它的优缺点。

  明白它为什么出现?

  系统目的:

  1.消耗掉玩家手中多余或废式神。

  2.提高获取式神相关玩法的参与度,比如百鬼,式神挑战,式神碎片。

  3.间接提高部分道具的价值,增强道具的吸引力,比如百鬼券,挑战券,厕纸。

  分析:

  目的1,在神龛出现之前游戏中已有能达到消耗多余或废式神的系统主要有,式神技能升级,当狗粮被吞噬。神龛的出现会对技能升级造成冲击,玩家需要面临是先升技能还是砸锅卖铁换SSR的选择,但总体影响不会很大,能比较好的完成这一目的。

  目的2,这几个都算是游戏比较冷门的系统,不少玩家都是懒得去参与。神龛一出,一切对一目连有追求的玩家都会去参与了,何况这还只说是一期,后面也许会有更多SSR,能比较好完成这一目的。

  目的3,由于多余式神的价值提升,随之能获得式神的道具价值也提升,能稍微缓减玩家挫败感,能基本达到这一目的。我没有说是妖怪退治和寮礼包!

  一个系统目的实现固然重要但更重要的是玩家体验,下面将从玩家体验角度分析神龛系统。

  玩家体验1:反魂价值混乱

  SSR:750御札 SR:100御札 R:5御札

  性价比损失(大R无视所有):SSR与SR的价值比是7.5,欧皇也不能保证自己每抽7.5个SR就能出一个SSR吧?!(况且SR的产出途径更多)。部分体力产出SR反魂5御札,按妖气3点体力产出2碎片,需要72000体力才能换取一目连,也就几乎断了这条路,顺便误伤了百鬼夜行产出的部分SR碎片。因此SSR反魂和部分SR反魂是比较亏的,多余SSR是用来升级技能还是反魂?无用SSR是留种等新版本加强还是反魂?一代补丁一代神,常有的事,这都是玩家需要纠结的地方。

  玩家体验2:不同程度的御札损失

  废SR卡已经升技能去了!R卡已经当狗粮去了!在神龛出来之后,这几乎是所有老玩家的抱怨。因为当初没有快速选卡的功能,在换狗粮时需要拖拉很久,绝大多数玩家都会选择清理没必要的SR卡和R卡,一般是优先吃技能留种,多余的全部当狗粮。玩得越久的玩家损失越大,越努力的玩家损失越大。看到周围一个因为懒没有清理式神的基友,瞬间拥有了一目连,你是不是有卸游戏的冲动?没有对比就没有伤害!

  玩家体验3:神龛系统缺少该有的精细度

  1. 一个新系统的降临,竟然藏在召唤屋的右上角,icon几乎和场景融在一起,唯有“神龛“两字能迅速识别。

  2.式神放入神龛后没有对应的UI放置槽,只是简单的一排漂浮在界面上。

  3.式神放入神龛后没有显示将反魂的御札数量,在点击“反魂”后直接分解,未锁定的卡都是如此包括SR(误操作请自行承担后果)。

  4.大概的御札兑换比例竟然藏在左上角“?”icon内???

  5.神龛商店的定价偏高且少,更像是一种拍脑袋的结果,让人联想到的就是食盒系统刚出时一次性升级要价5000勋章!

  总结:神龛系统对玩家来说,总体是一种福利,能做到多余式神资源再利用。但该系统增大了玩家的选择难度,特别是在现在式神强度频繁改动的时期(砸锅卖铁吃掉小鹿男兑换了一目连,然后一目连加强,小鹿大改,你会怎么样?)。研发对已经用SR卡和R卡升级技能或当狗粮的玩家,没有想过任何补偿,就连最简单的升级过技能的式神应该返还更多御札这样的措施都未有。另外奉劝同学们在不追求一目连的情况下尽量优先升技能,积累御札等待下次新东西上架。一心追求一目连的同学至少要给SSR和SR各留一只(预防补丁加强)。

阴阳师神龛
阴阳师神龛

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[编辑:叶子猪小秘书]
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