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连环攻城灭国狂 《权御天下》之连环计(一)

  “将多兵众,不可以敌,使其自累,以杀其势。在师中吉,承天宠也。”在三十六计中,连环计独特的“一计累敌,一计攻敌,两计扣用”之妙用,成为了爱好军事的小编的最爱。近日,小编在一款名为《权御天下》的战争网游内部测试服中,竟体验到超震撼的“战争连环计”的爽快。那这“战争连环计”究竟震撼在何处?下面就让我们一起分享一下小编的试玩心得吧!

  战争连环计之一——不服就干刚正面

  战争类游戏历经数十载,为何经久不衰?小编私以为,这自然离不开一个“爽”字。就像韩剧满足女性对小鲜肉的幻想一样,此类游戏那种“生死看淡,不服就干”的紧张激烈的节奏,最直接的满足了玩家们对于痛快PK、酣畅战斗的欲望,让玩家在这方虚拟的战争世界里欲罢不能!

  战争网游《权御天下》正是如此,在小编看来,它的“战争连环计”之第一环,正是紧张刺激的战斗体验。游戏重构了专属于战争的职业玩法,摒弃“战法牧”的老一套,采用了更加简洁明快的战斗模式,玩家在战斗时不需拘泥于一招一式的得失,而是在全屏的混战中尽享如同行云流水般酣畅淋漓的战斗快感,正是“不服咱就刚正面”的精髓所在。就像小编在试玩时所使用的英雄“紫阳”一样,那一身彪悍无比的“腱子肉”,刀刀见血、拳拳入肉的激爽打击感,着实让人在战争战场上热血沸腾,而这不就是像小编这样网游爱好者所追求的“爽”字么!

  战争连环计之二——用阳谋攻城略地

  对于小编这样的“散人”玩家而言,“爽”自然是战争网游的第一要素;而对于一家之长、一帮之主、一国之君来说,“运筹帷幄决胜千里之外”的韬略也是考验一款战争网游的关键。正因如此,《权御天下》的“战争连环计”之第二环牢牢抓住了“用阳谋攻城略地”的战争要素。所谓“兵熊熊一个,将熊熊一窝”,如果战争指挥的一塌糊涂,参战玩家疲于应付被打的团团转,那这战争还有什么乐趣可言!

  由于是虚拟世界的战争,交战双方的实力、盟友关系、作战动向等几乎毫无秘密可言,而这种趋于“明牌打”的战争才真正考虑指挥官调兵遣将的实力也更加战斗参与者血脉偾张。就像小编试玩时印象最深刻的那场战争里,由于对方失误贸然出击被“一波全歼”,最终令处于相对弱势的我方成功翻盘,战争结束后语音频道中兄弟们庆祝的呐喊声,真心让小编在那一瞬间几乎忘记这是虚拟的游戏世界!

  战争连环计之三——一言不合就灭国

  有了“不服来干”畅爽战争的基础、“阳谋攻城略地”的指挥韬略,那自然就当步入整个“战争连环计”的最后一环——紧张刺激的战争玩法了。在游戏中,让小编最感兴趣的当属是“一言不合就灭国”霸气十足的灭国玩法。传统战争网游,灭国又算的了什么?就算交战双方打的再热闹、再刺激、再不可开交,鸣金收兵之后还是各自为王、各自为政。但是,在《权御天下》的战争中,灭国没有那么简单。

  在试玩的过程中,小编也曾有幸参与过《权御天下》的灭战争中,才是真正了解什么叫做惊心动魄。在那场战争中,一旦灭国成就达成,亡国之君将沦为阶下囚,所有战败国国民将沦为阶下囚,这对于热血儿郎们来讲,当真是最大的屈辱!还好,在那场战斗中,虽然我们防守方在盟国的帮助下坚守成功,但几次几乎被破鼎灭社稷的经历,竟然也让小编这“战争老腊肉”感到略为后怕,也算是这试玩过程中值得回味的经历。

  在几周的试玩过程中,小编确实对这款拥有环环紧扣“战争连环计”的战争网游《权御天下》倍感期待。同时,据提供试玩账号的官方人员透露,《权御天下》还将提供VR端口并开放VR沙盘技术,让玩家们能够体验到不一样的战争世界。看来,随着科技发展日新月异,战争网游或许真的会在日后发生天翻地覆的变化。小编着实想知道VR战争究竟是怎么的玩法,那么你们呢?

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[编辑:叶子猪小秘书]
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