平台:手机游戏
类型:MOBA
官网:点击进入
原标题:王者荣耀与其他手游大热品类的追随者的殊同 随着网游行业的发展及智能手机的普及,不管是游戏公司还手机公司都纷纷的开发各种手游,在手游行业日益火爆的时代,谁不想从市场中赚一波红利呢?
随着整个游戏界的发展,各种游戏如雨后春笋一样的冒了出来,最近的肯定就是吃鸡类手游了。有了绝地求生在电脑上的火爆,很多产品也就跟风的出现了,于是市场上出现了不少于10款的吃鸡类手游,大家肯定都在为选择哪一款而彷徨吧?有句话说得好,时间是检验真理的唯一标准,在游戏这个行业也是如此,到现在,只有几款生存了下来,它们将和腾讯马上要出的两款正版吃鸡来一决高下,看看谁才是吃鸡的王者。 要说今年最火的两类手游,那当然是MOBA类手游和FPS类。 而在上半年MOBA类手游也出现了许多,但最火的也只有《王者荣耀》,从众多的手游中脱颖而出,成为行业羡慕的标杆性游戏。
随后也纷纷出现了许多的MOBA手游,有的模仿《王者荣耀》,也有的自行创作,依然想要在这片市场中占据一点份额,虽然也有了一定的影响力,但是却一直不愠不火,也需是因为《王者荣耀》的光芒太过于耀眼。 不过说实话,王者荣耀在前面给手游开拓了一条道路,现在的很多手游虽然和王者的类型不同,但是各种活动,模式,奖励,福利这些都和王者差不多,比如登录奖励,活跃奖励,朋友奖励等等,、。 这些奖励不但提高了玩家对一款游戏的忠诚度,还会让更多的玩家来玩它,是游戏运营和推广的必备方法之一,现在已经成了游戏界的共识,只能说有了先驱者的经验和教训,之后做什么都容易得多啊。
而到了下半年,随着“吃鸡”一词的火爆,许多游戏商业纷纷开发了大量的FPS类手游,也有许多做得比较成功的,而有一部分吃鸡类手游也变成了快餐型游戏。 这点从吃鸡类的跟风产品就可以看出来了,有道是:千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金。 到最后的肯定是那些制作得比较精良的产品了,这些游戏的制作肯定会耗费大量的精力和时间,所以一般出得比那些快速跟风的游戏要玩,但是只要质量过硬,就能够站到最后。
现在不得不回到了一个游戏的话题:当游戏的节奏越来越快,厂商们是应该秉持精品战线还是追随爆款快速出品呢? 从短期利益上来看,肯定是追随爆款快速出品的好,任何游戏,只要是追随爆款,谁先出来,肯定就会占据不小的优势,积累一些原始用户,从中也能得到一部分收入,至于后面如何,那就不管他的事了。 不得不说,做一名大热品类的追随者,跟随热门IP的脚步,那显然是一个通往成功的捷径,这样借鉴已经成熟的经验,可以避免自身少走很多弯路,规避一些风险,虽然作为一个大热品类的追随者,也可能从中获得部分利润,但依旧不是长久之计。 目前许多游戏厂商也将眼光放在了MOBA和FPS两类之上,但是当游戏的节奏越来越快,谁能够笑到最后,谁是是真正的王者?
比如国产老牌的游戏开发商腾讯、网易等,这些游戏公司能够获得最终的成功并没有什么捷径,在目前的网游大环境下,依然做到了稳定运营原有的精品游戏品类,同时也跟随热点IP打造出爆款产品,全方面发展。 这样成熟的运作体系也让他们能够从形态万千的游戏品类中杀出重围,最终站在了游戏行业的顶层。 希望之后的各种游戏也能秉持精品战线,不要浪费玩家的时间,才能得到玩家的口碑,成为游戏界的经典,你们觉得呢?欢迎关注,让我们一起继续追寻游戏的热点吧
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