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“吃鸡”与“王者”市场的饱和,决战平安京出动的时机对吗?

原标题:“吃鸡”与“王者”市场的饱和,决战平安京出动的时机对吗?

手游市场一直是处于越来越饱和的状态,特别是在《王者荣耀》这款游戏公测后。《王者荣耀》是一款典型的MOBA类手游,MOBA手游的特色就是能5V5公平竞技或开黑。这款游戏在公测后瞬时揭起全民王者风,无论是明星大腕还是平民百姓,纷纷被这款游戏所吸引。《王者荣耀》也成为了人们口口相传的国民手游。

在MOBA游戏风兴起之后,其他游戏开发商看到这个情况,都想要去开发移植MOBA手游,在MOBA手游市场中插一脚,要分一杯羹。在《王者荣耀》最火爆期间,你只要在手机应用商店打出“王者”二字,基本上是模仿《王者荣耀》的手游,当开发商看到一个热点时,会想要去追随一个热点,这样有一定几率能被带火,可他们在追随热点的时候却没有注重游戏高品质,所以在中期时,很多玩家就会玩不下去弃掉。

最近有一款游戏一面世也是引起很大反响,《决战平安京》。网易的“头牌”阴阳师也推出了MOBA版!不少阴阳师的老玩家纷纷表示很期待。但是,众所周知,《王者荣耀》作为MOBA手游界的大佬,不仅有着三周年的历史,还在不停更新、改版、创新,基本已奠定了固定的江湖地位。这时候再推出同类型游戏会有所撼动吗?

《王者荣耀》的用户量高达2亿,流水量56亿,按理说,MOBA手游的市场已经接近饱和了,后入场 的《决战平安京》在用户吸纳上需要耗费大量精力,虽然有着原本阴阳师的基础玩家在,不过在MOBA市场要站稳脚跟,有点困难。

《决战平安京》在玩法上和《王者荣耀》差不多,以推塔为主,击杀为辅的游戏模式;不过《王者荣耀》的游戏模式更多,趣味性更大;《决战平安京》也由于是刚开发的游戏,也在不断完善,建设,在同类游戏中,创新性一般,在游戏中,《决战平安京》的品质打磨过程可能缺少玩家的意见反馈。

说到《决战平安京》,介绍到说前身是《阴阳师》,目的是要吸引喜爱阴阳师的老玩家们,这款游戏也是以阴阳师的IP为宣传重心,然后进入MOBA手游;但是,阴阳师与王者荣耀却不属于一个群体,这会让人们有一个怀疑,真的能做好MOBA手游吗?不会还是以阴阳师的游戏类型为主要的游戏吧。当初弃阴阳师也是因为人数过多,SSR难抽,缺少交互性,不得已的,会重蹈覆辙吗?但是有了这些原因的反映,游戏开发商说不定也已经完善了这点,有了更好交互性,重视玩家体验。

网易在阴阳师上取得一定的成功,现在突然转型面向MOBA类游戏,是一个明智的选择吗?当然不能给答案,谁也不知道。但是网易确实缺少着成功MOBA类手游的经验,这是一个难点,而且,现在吃鸡手游的移植也让游戏市场有一定波动,这会隆重登场会不会有点姗姗来迟呢?我还是比较期待的。但王者荣耀地位应该也是很难撼动的,毕竟它的用户基数摆在那呢。

[编辑:叶子猪小秘书]
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