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「绝地求生课堂」论如何判断敌人方位,以及决赛圈的打法与思路

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最近小编吃鸡一直都是鸡屁股,甚是伤心啊,于是潜心研究决赛圈打法,算是得出了一些精髓,这里就整理发给大家,一起学习,一起进步!

一、如何通过航线、枪声、地形判断决赛圈路线

首先当大家都进入决赛圈以后,新手玩家一般只会听到远处的枪声,胆子大的就上去准备刚,胆子小的就选择绕路避开。但是想成为一代高玩,只依靠听枪声判别敌人的位置从而决定自己的路线是不对的。

一般来说,判断敌人方向的方法还有航线判断以及房区判断两种,我们以下图为例

这个图是小编印象中经常打的一个决赛圈,假设我们是四排,黄点是自己和队友的位置,从R城一路向南再向西这么一个路线,而飞机的航线是西南到东北,这里小编给大家一个大概的全景图参考。

通过研究航线,大家可以看到的是,这条航线大部分的资源点基本都囊括了,飞机刚开始可能都一部分人跳机场,然后就是大部分人跳P城,接下来是R城和学校,最后一波人跳Y城和监狱附近。

这样的话我们就对100个人的分布有了大概的了解。

再思考,我们队搜完R城一路向西,只搜了学校的教学区后因为房区没有动静就转向西方,所以在我们进入决赛圈后,很可能后面还有吃毒跑过来的人,我们一定要看好屁股,毕竟Y城、监狱、学校房区都可能有人。

通过现有的地图我们可以推测出圈内四个方向可能会进人,听到北面有枪声确定有人,西南方向房区不确定,所以综上所述,我们应该去北面的反斜坡,架死北面的残余之后直接往南进圈内反斜坡。

二、决赛圈应掌握的细节、习惯以及小知识

身体保持移动,打药、掩体小的时候保持QE偏头以及上下蹲(其实打药的时候也可以小范围移动,多熟练掌握节奏)

击杀敌人的时候一定要找到有效的掩体。掩体的有效性是反斜坡>石头>树。因为在反斜坡后可以有较大的横移范围,不至于出头就被敌人击杀。

有些朋友可能看到主播大多时候都是看到人直接平原开枪,完全不顾找掩体,大家千万不要学这种习惯,原因有三:

一是我们不是大神,我们不能以萌新的技术去模仿大神的操作;

二是一般主播平原开枪都不是绝对的平原,略微的波浪形地形可以保证打不赢的时候趴下还可以左右横移到坡后;

三是还有一种情况就是敌人在平原攻击你后放弃攻击直接跑去掩体(可能被其他方向的敌人攻击或者意识到错误)这个时候平原回击是没有问题的,因为敌人一旦进入掩体,而你附近又没有有效掩体就很危险了

有人和你同在毒圈外互相架枪,一定要注意缩毒时间。

如果还剩40秒左右依然不能击杀,切记扔烟雾弹撤离,如果圈内有人的话还可以往圈内方向扔烟,进圈后以烟雾弹为掩体架枪或者转移。

一般以40秒为标准的原因是烟雾散开还需要一定时间,在决赛圈缩圈的宝贵时间里,一秒钟也不能浪费在对峙上。

也正是为了避免这种情况,队里一定要有人带足烟雾弹,或者每个人带一两个,决赛圈非常有帮助。

尽量熟记每把枪的枪声,决赛圈可以通过辨别枪声知道还剩几个人以及他们的武器配置。

《绝地求生里》车的声音大概可以传播300米,步枪可以传播450米,狙击600米大概也能听到声音,脚步声最远应该在30-40米,记得分清脚步在木板草地上的声音区别。

如果不是特殊情况,一般都是沿着圈的边缘进圈,一是可以清理圈边的敌人,自己进圈后基本可以确定后方安全,二是避免直线进圈被两边围攻。

Z字型以掩体前进,切勿直线前进。

如果有车可以停在决赛圈的圈边当掩体,切勿开到圈中心。

卡毒边记得提前到达,提前撤离(这一条适用于决赛圈之前的圈)

[编辑:叶子猪小秘书]
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