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不知选哪个?腾讯绝地求生刺激战场和全军出击对比简评

   2月9日上午10点,腾讯两款万众期待的正版吃鸡手游终于正式上线,分别是光子工作室的《绝地求生:刺激战场》与天美工作室的《绝地求生:全军出击》,这就让很多玩家傻傻的分不清,到底哪一款好玩?到底哪一款游戏能一统腾讯吃鸡手游,玩家们到底该选择哪一款?它俩有什么区别?

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  在同时下了两款游戏进行试玩后,发现这正版的绝地求生手游在制作上还是非常用心的,作为这段时间钟爱荒野行动的老玩家,不禁有了一种荒野是否要凉的感觉,下面就这两款游戏来说说区别。


  首先说说《刺激战场》,这是小编首先试玩的游戏,刺激战场给小编最直观的感受是,"无限接近绝地求生PC原版",一个手游玩出了端游的感觉,无论从进入游戏后的地图还是枪械、载具与人物模型都有很高的正统移植FEEL,甚至是枪械的后坐力与机瞄,丰富的枪械种类和装备配件,让玩惯了荒野行动的小编好不适应,相信玩惯了吃鸡端游的玩家能够找到很高的熟悉感。

  而单论​画面上,《刺激战场》的画面选项比较多,除了常见的帧数、画质设置外,绝地求生刺激战场可以选择画面风格,这就意味着对手机的要求更高,小编的测试安卓手机835加6g可以完美运行,而iOS版本在画风上则还未开放此功能。

  ​​当然,在《绝地求生:刺激战场》的玩法体验上,虽然它非常像PC版吃鸡,但也有一些缺点,第一个毫无疑问是要好的画质则设备要求较高,对于部分手机可能有压力,其次则是操作上不是那么流畅,特别在奔跑的过程中,有时候会出现视角锁定(也可能是我的错觉),第三点就是游戏因为还原度较高,所以射击难度更高,枪械后坐力不有意识控制,分分钟上天。至于最后一点则是比较有争议的有敌方攻击方位的提示,这一点饱受吃鸡老玩家埋汰,但却是偏向新手以及为了解决手机设备辩音困难的设定。

  接下来说说天美的《全军出击》,天美这个工作室推爆款游戏的能力非常强,知名度也比光子大很多,《全军出击》会不会成为下一个《王者荣耀》可能是在游戏出来之前大伙讨论的最多的。

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  ​这款游戏与《刺激战场》相比,画面上可就没那么写实精致了,柔和的风格也给人是那种清新的感觉。

  而关于《绝地求生:全军出击》的玩法,在操作上相比于《刺激战场》,感觉更为流畅,由于建模的问题?配置要求也相对较低。游戏里环境、房子看起来更像“玩具”。

  枪械后坐力上更符合大多数玩家,射击反馈比较舒服,没有那么大的后坐力,更倾向萌新,对于从荒野入坑的小编来说当然是友好很多,适合从其他吃鸡手游入坑。和刺激战场在游戏里最大的区别是游戏中有水上战的部分(载具)。

  由于时间问题小编只测试了一局,当然也并没玩到水上载具,狗到吃鸡,嘻嘻。

  ​最后简单总结一下这两款游戏的区别,这两款游戏单从手游品质上来说不相上下,《刺激战场》还原度较高,操作更为复杂,设备要求高。《全军出击》对新手和手游玩家较友好,适当降低了难度,创新度较高,设备要求较低,但太过简化也不一定能受到吃鸡老玩家的青睐。

  小编在这只能推荐端游玩家可以优先入坑《刺激战场》,而平日玩吃鸡手游的玩家可以先进《全军出击》看看,当然,最好还是把两款游戏都下载下来,体验一下,指不定平常觉得简单更好的你会现在挑战难度更高的刺激战场,而玩惯了真吃鸡的你会尝试全军吃鸡这类简化、小创新的吃鸡手游。

  腾讯这两款手游今天的突然上线!想必会洗涮一遍市面上已上线产品里的用户,今天其他吃鸡手游想必都不好过,但最终何去何从,还要看玩家的选择,你又认为谁能够成为吃鸡霸主呢?

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