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《绝地求生:全军出击》手游发布,玩家吐槽高度还原在哪里?

2月9日腾讯上线了两款正版绝对求生手游,在这个吃鸡手游已然泛滥的时候,腾讯虽然晚了一拍,但是喊着正版手游和高度还原端游的口号,也让许多不喜欢其他浓厚手游风吃鸡手游的玩家有了不小的期待,下面小编来为大家盘点《绝地求生 全军出击》的高度还原是怎样的。

《全军出击》是由天美工作室担纲制作

首先关于画面:

进入游戏时的LOGO

还有开场CG

创建角色界面

游戏主界面

出生岛界面

人物设计、游戏内景及游戏大厅背景还原度还算可以,但是人物仅有性别之分,可能后续会推出似端游可以改变脸型、发型和染发,但是目前来说还是略微单调。

关于游戏模型

地图

载具

建筑模型

初始飞机

地图暂时用的是端游老款地图,虽然看上去尺寸与物资分布点十分吻合,但是小编仔细的看了看,What?我的靶场呢?下图为《全军出击》地图上原地图靶场位置的建筑。

关于操作

和其他射击手游操作一致,左手控制方向移动,右手控制战术姿势和射击,值得一提的是右手边控制有端游QE探头功能,这是其他吃鸡手游没有的东西。但是对于载具控制,控制方向全在右手,小编觉得不太好操作,并不好上手。

总体来说《全军出击》还原度也算可以,画面比较清晰,但是在与地图的地点上算是抹除了一个资源点,总觉得哪不对劲,而且建筑模型手游风浓厚,不过在手游上可以做到这样也算个不错的成绩了,不过大家都各有各的看法,各位也不妨自己体验一番!

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[编辑:叶子猪小秘书]
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