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绝对不容错过!详解全军出击中的高拟真弹道还原

作为军迷,我一直都在关注局座的节目《军武次位面》,一次偶然的机会知道局座加盟全军出击,还在视频中看到局座力推全军出击,甚至局座还会和全军出击推出全新节目《局座:全军出击》。于是我抱着玩玩的心里下载这个游戏,没想到一发不可收拾!这款游戏实在是给我们这些军迷一个真正的归宿。

刚上手这款游戏时,我并没有什么特别的感觉,后玩着玩着发现弹道的还原度真的是我想要的,弹道完全还原了现实!

比如说VSS ,又称VSS Vintorez是一种特种狙击步枪,编号:6П29。由前苏联开发的微声狙击步枪,微声几乎无发射火焰的近距离狙击步枪,使用9x39毫米弹药枪支一般分解成三大部分,并且放进450 x 370 x 140毫米的盒子内,同时附有两个弹匣、PSO-1瞄准镜(与SVD狙击步枪相同)以及NSPU-3夜视瞄准镜。

应该来说把枪是我最喜欢的一把枪,因为是亚音速所以子弹初速低,飞行速度慢,远距离有很大抬高,官方在这里还原了枪的本来属性,将这把枪的下落做的非常明显,在打三四百米开外的敌人的时候就需要抬高,

表面上看来,玩家会觉得这把枪非常难用,但实际并不是这样,亚音速子弹在飞行过程没有音爆,远距离真真正正只有子弹入肉的声音,

这才是真正的武器还原,刺激战场在写武器还原方面做的的确非常不错,这也是我入迷这款游戏的原因!

这款游戏中做的好的不仅仅只有VSS,游戏中SCAR,AKM,M24,AWM,98k的武器还原也让人惊叹。尤其是AKM,在前几次的修复中对AKM原本过分的后坐力做出调整,现在的玩家再也不会感觉AK后坐力巨大压枪太难,后又对各类枪支各个距离的下坠的标度进行计算,让游戏更加还原真实。

下面小编找来了三把测试枪械的数据,帮助大家分析,

初速度:

98K:760M/s

M16:715M/s

AKM: 710M/s

射速对比及距离判断:

100米:

此为100米内的统一瞄准点,图可看出头部大小差不多等于三角内宽,即是100米内这个范围AKM,狙击类,5.56类,都是如此。

子弹飞行时间≈0s.

都不知何为下坠!

200米:

也是统一瞄准点,目标头部宽和200米瞄准点的横线宽差不多大。三把枪的射速几本相同,

子弹飞行时间≈0.2S

三把枪下坠问题均不用考虑。

300米:

距离判断,方法是目标人物的肩宽等于三角形底边长,三种枪的命中时间也大不相同,

子弹飞行时间

98k≈0.39S

M16≈0.40s

AKM≈0.40S

下坠:98K较为吃力300米需抬高两个标度!而M16,akm只需一个标度,更胜一筹。

500米:

子弹飞行时间

98K≈0.66S

M16≈0.69s

Akm≈0.7s

500米,打人靠命,缘分到了一切好说。

步枪最远有效射程是600米,超过600没有杀伤力

现在用精准的数据谈谈下坠问题:

下坠标度:

AKM的具体瞄准位置

由此可算出AKM在每增加一百米的情况下需抬高0.5个标度。

相对于AKM,98K的下坠更加的明显,

98K的具体瞄准位置

98K在每抬高一百米的情况下则需抬高一个标度。

尤其是在600米左右的距离是更是多加了差不多一个下坠标度,也就是说在中远程距离位置的时候,使用AKM需抬高四个标度,而98K则需要抬高五到六个标度才有可能命中敌方。

而5.56类的枪支呢!例如M4,M16。

5.56类步枪具体瞄准位置,标度呢?就不需要算了吧,跟着感觉就出来了,

不用说就知道为什么大家都喜欢远距离用M4点射了吧!

知道了这些你不是要分分钟吃鸡了!

除了局座全军出击还邀请到了硬汉男神彭于晏代言游戏,担任出击队长,一想起他在《湄公河行动》和《逆战》中宛若战神附体,为了向男神靠近我准备在游戏中勤加练习成为一代技术大神。说不定就有机会和男神在游戏中PK了。

拟真还原的弹道、局座的战术指导、彭于晏的技术指导,想不留在全军出击都难啊。向局座学战术,向彭于晏学操作,有了这些的加持,在全军吃鸡里面想不吃鸡都难啊。

[编辑:叶子猪小秘书]
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