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王者荣耀:杨玉环被动调整测试,百分比变固定值,削弱还是削废?

原标题:王者荣耀:杨玉环被动调整测试,百分比变固定值,削弱还是削废?

王者荣耀杨玉环在体验服内已经调整,可能是因为在KPL联赛中表现过于强势,完全属于非ban必选的一类英雄。但在正式服中,杨玉环并非那么强势,低分段甚至很难出场,都是高分段玩家在使用,出场率只有3.2%。经过体验服调整后,杨玉环的被动从百分比变成了固定值,这会不会直接将杨玉环削废了呢?接下来简单测试一下具体数据。

1级杨玉环被动伤害效果:正式服是基于百分比造成145点伤害,因为后羿处于最大生命值,所以只能取中间值(平均值),因为后羿的血量非常少,所以测试的数据看作是最低值,即最低平均打出73点伤害,体验服固定打出83点伤害。

1级杨玉环被动治疗效果:正式服最低平均回复65点生命值,体验服固定回复89点生命值。

15级杨玉环被动伤害效果:正式服最低平均打出359点伤害,体验服固定打出428点伤害。

15级杨玉环被动治疗效果:正式服最低平均回复471点生命值,体验服固定回复495点生命值。

综上数据,体验服杨玉环在前期的治疗和伤害高于正式服杨玉环,但在后期的伤害和治疗是不如正式服杨玉环的。正式服杨玉环被动是百分比效果,如果将后羿换成坦克,正式服杨玉环将拥有更高的治疗和伤害。比如换成程咬金,15级可造成1300点伤害,取平均值也有650点伤害,而体验服只有325点伤害,正式服杨玉环是体验服杨玉环伤害的两倍。

结论:杨玉环经过体验服调整后,完全转变成前中期英雄,而且前中期也并没有大幅增强,后期对坦克的伤害和治疗也严重不足,所以杨玉环此次属于大削,完全是削废的节奏。更多王者荣耀最新资讯,请关注玉面小白狐!

[编辑:叶子猪小秘书]
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