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外媒眼中的腾讯:不止是育碧救世主这么简单

[ 摘要 ]国外游戏媒体Polygon通过腾讯投资入股育碧这一热点事件,简要分析了腾讯成为全球最大规模游戏公司的渊源和过程。

北美或欧洲的玩家们,可能会认为动视暴雪、育碧或者Riot Games都是全球最大游戏公司的有力竞争者,但是他们都错了,不过这些公司与真正意义上的全球最大游戏公司都关系匪浅。

作为全球最大的游戏公司,腾讯在动视暴雪以及Riot等公司中都有相应股份。过去七年里,这家来自中国的游戏巨头一直在对其他游戏公司进行投资,以扩大其在西方世界的影响力。近日,由于成功帮助育碧摆脱了法国娱乐巨头维旺迪的恶意收购,腾讯再次登上了各大媒体头条。

上周,维旺迪与育碧签署协议,维旺迪将出售所持有的全部27.3%的育碧股份,Guillemot Brothers SE回购了大部分股份。与此同时,育碧引入了两位新的长期投资者——安大略省教师退休基金会和腾讯,后者收购了育碧5%的股份。通过这次交易,育碧CEO Yves Guillemot及其家族将继续掌控该公司,同时也为其游戏作品打入中国这个全球最大游戏市场建立了通道。而在该交易之前,育碧与腾讯合作面向中国市场发行了一款策略卡牌手游《魔法门之英雄无敌:战争纪元》(Might & Magic Heroes: Era of Chaos)。

腾讯并不会通过5%的股份对育碧施加什么影响,该公司承诺不会获得育碧董事会的席位。市场研究公司Niko Partners分析师Daniel Ahmad评论说,“这更像是腾讯介入育碧的一个举动,藉此拥有发行育碧游戏的机会,同时在西欧市场有了更好的联络点。”

育碧已经在中国市场发行了多款作品,包括《孤岛惊魂》、《彩虹六号》、《刺客信条》及《疯兔》系列作品及手游等。最近腾讯开展了有关《彩虹六号:围攻》本地化版本的调查,也引起了玩家对腾讯未来是否将代理《彩虹六号:围攻》的相关讨论,不过育碧没有对此做出回应。

彩虹六号:围攻

中国游戏市场在全球1090亿美元的游戏市场中占比超过四分之一,但要进入中国市场绝非易事。“来自西方国家的开发者首先需要在中国找到合作伙伴才能在这个市场发售游戏,” Ahmad表示,“每款游戏在该国上市前都要进行独立审核。而腾讯在游戏开发和发行方面拥有丰富的经验,也有长期与游戏厂商合作的经验以及投资国外公司的经验,加上其微信和QQ铺开的庞大社交网络,不失为一个强大的合作伙伴。”

截止至2018年2月,微信拥有超过10亿的月活用户,这大概是Facebook的一半,Twitter的三倍。腾讯的社交媒体平台也为其带来了包括财付通在内等其他服务的忠实受众。截止至2016年12月,财付通的6亿月活用户平均每天能够带来6亿笔交易。

微信庞大的用户基数也为该公司其他产品带来红利,其中当然包括游戏。腾讯的在线游戏业务近几年快速增长,该公司2017年的总收入达363.9亿美元,超过41%的收入来自其在线游戏业务。

腾讯拥有可帮助推广游戏的社交媒体网络,以及用于免费游戏内购交易的大型支付平台,该公司还与即将或已经在中国发布游戏的开发商有合作或者投资关系,可以说腾讯掌控了这个产业链的每个环节,构建了一个循环的盈利生态。

细胞分裂2:明日潘多拉

过去20年里,育碧与腾讯在合作的层面上越走越远。这家来自法国的游戏厂商1996年在中国成立了育碧上海工作室,后者在2004年参与制作了《细胞分裂2:明日潘多拉》(Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow)。不过为了便于了解这两家公司最近突飞猛进的合作进程,我们需要从头说起。

成立于1998年的腾讯尽管在中国发展迅速,但直到2011年才为西方玩家所了解。当时,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在线战术竞技游戏)开始风靡全世界。尽管《英雄联盟》还处在Pre-alpha(准预览版本),但开发商Riot Games却已经通过2009年与腾讯达成的合作关系,计划在中国推出这款游戏。

英雄联盟

腾讯在2011年以2.31亿美元的价格收购了Riot公司70%的股份,几个月后Riot就宣布《英雄联盟》有1500万活跃玩家,日活用户达140万,而当时这款游戏还未登陆中国市场。Riot相信该游戏一旦在中国上市,活跃玩家将翻倍达到3200万,日活用户达300万。2015年,腾讯收购了Riot剩下的股权,Riot也成了腾讯旗下的全资子公司,《英雄联盟》至今依然火遍全球。

2012年,腾讯收购了虚幻引擎开发商Epic Games48.4%的股权,再次在市场进入重大变革时证明了自己的先见之明。在腾讯对其投资数月后,Epic Games公布了《堡垒之夜》这款游戏。六年后,火爆全球的《堡垒之夜》在战术竞技类游戏的竞争中取得了领先地位,腾讯的投资也获得了丰厚回报。

堡垒之夜

对腾讯来说,中国玩家玩的是《堡垒之夜》还是《绝地求生》其实关系并不大,虽然腾讯获得了《绝地求生》在中国的独家代理权。

此外,得益于腾讯海外扩张的还有动视暴雪。2013年,动视暴雪联合由该公司CEO Bobby Kotick领衔的投资集团,共同出资81.7亿美元回购由其母公司维旺迪持有的该公司大部分控股股权。腾讯也是该投资集团中的一员,与其它出资方共享动视暴雪约24.7%的股份权益。

这项投资也促成了两家公司的成功合作:2013年,腾讯与动视联合公布在中国市场发行《使命召唤Online》的计划,而当时这款游戏的最大竞争对手是来自韩国开发商Smilegate的《穿越火线》,后者在中国市场的运营商同样是腾讯公司。《使命召唤Online》和《穿越火线》对于腾讯来说,就像《堡垒之夜》和《绝地求生》一样,都是该公司对冲战略的部分。

使命召唤Online

与此同时,腾讯并没有忽略掉西方的手游开发商。一直被模仿、从未被超越的《部落冲突》帮助芬兰开发商Supercell在2015年的估值达到了52亿美元。一年后,腾讯以84亿美元的价格收购了Supercell84%的股份,将该公司的估值提高到102亿美元。尽管《部落冲突》已经上市四年之久,在其之后的《海岛奇兵》和《卡通农场》并没有获得同样的成就,但是2016年初上架的《皇室战争》却又成为了一款爆品,发售首年就创造了10亿美元的收入。

腾讯一直在四处投资,通过与大量公司的合作或投资扩大其全球影响力。而与其他大企业集团不同的是,尽管腾讯在所投资的公司中都有多数控股权,甚至拥有董事会席位,腾讯依然不会去干涉所投资公司的游戏开发和运营环节,而是让他们继续走自己独立自主的道路。

Ahmad说到,“Riot依然是Riot,Supercell还是Supercell。尽管腾讯需要照顾到他们的团队,但长远来看,这些被收购或投资入股的公司在大多数情况下仍能保持独立自主的地位。”

皇室战争

对于育碧来说,腾讯获得5%股份后承诺不会获得育碧董事会的席位,同时也不会转让股份或增加其在育碧的股权和投票权。尽管这种情况不是特别普遍,但考虑到育碧刚从维旺迪的恶意收购摆脱出来,这种承诺或许也能给该公司当下最明确需要的安全感。

作为一家游戏巨头,腾讯并非无懈可击。投资入股育碧一周后,腾讯的第一大股东Naspers卖出了其33.2%股份中的2%,此举也引起市场动荡,导致腾讯市值蒸发510亿美元。作为一家投资互联网的传媒公司,Naspers貌似只是为了现金。“该决定不是由对腾讯的看法以及我们看到的未来机会所驱动的,”Naspers集团首席财务官Basil Sgourdos在接受路透社采访时表示,“主要是因为我们对电商业务及其带来的回报有了更多的信心,因此我们需要资金来发展这项业务。”

Naspers没有任何理由搞僵与腾讯的财务关系,该公司在2001年向腾讯投入了3200万美元,其股份目前的价值为1670亿美元,而本周卖出的股份助其获利100亿美元。尽管估值有所缩减,腾讯目前仍然是亚洲市值最高的上市公司,在全球范围也位居第五,仅次于美国四大科技巨头苹果、谷歌母公司Alphabet、亚马逊和微软公司。

最近,腾讯已采取各种举措巩固其在中国游戏界的地位,包括推出内置WIN10系统性能的TGP Box游戏主机,同时该公司也将目光投向海外,计划将更多的游戏服务和体验推出到世界各地。2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能,将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。

腾讯还向西方国家的iOS和Android用户推出了第一款作品--《Arena of Valor》,也就是《王者荣耀》的海外版。《Arena of Valor》并不是简单的进行翻译然后在国外上线,该游戏进行了大刀阔斧的改造,蝙蝠侠和神奇女侠等在西方脍炙人口的英雄也出现在了游戏中。腾讯还与任天堂合作开发了Switch版的《Arena of Valor》。

腾讯在中国游戏市场占据主导地位,现在该公司将注意力转到世界其他地方,育碧或许只是它新近播种的一颗种子。不过即使收购了Riot和Supercell、投资入股育碧、Epic和动视暴雪这样的游戏大厂,腾讯在西方国家依然不会成为家喻户晓的名字,不求名誉的腾讯才不会引起这些西方公司对于被收购以及组织文化彻底变革的恐惧。

育碧对腾讯低调投资入股并且不会干扰公司现有的经营模式而倍感欣慰,维旺迪会威胁到育碧的管理和经营文化,而腾讯习惯投资后当甩手掌柜的过往也给了育碧不小的信心和安全感。

中国烟台一家网吧的玩家在玩《绝地求生》

总的来说,与维旺迪相比,能跟腾讯达成合作关系或者获其投资,都可以为你带来走向成功的更好机遇。

[编辑:叶子猪小秘书]
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