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虎牙直播日人均在线时长达31分钟 迎来新一轮爆发期

问世仅四五年的游戏直播行业无疑是看点最多的领域之一,几大竞技者一直呈胶着状态,猎豹大数据发布的《中国移动互联网市场2018年的第一季度报告》中显示:虎牙直播的周活跃渗透率和日人均在线时长都成为了游戏直播行业第一;随着虎牙公布IPO计划,国内智库易观认为,我国游戏直播市场的竞争已进入尾声。

关键指标抢眼,虎牙领跑游戏直播业

过去的一年对于大多数直播平台来说都不是一个好年份。经过三四年的野蛮生长后,整个直播行业在人气、收入和影响力三个方面全面下降,全国约有200多家公司开展网络直播相关业务,较2016年减少近30%。然而,作为最老牌的游戏直播平台,虎牙却实现逆势增长。

据国际顶尖的市场研究机构Frost & Sullivan有关报告,到2017年底,虎牙注册用户近2亿,较一年前的8000万大幅增长130%,覆盖74.1%的游戏直播用户群体,移居中国第一大游戏直播平台宝座。

在移动端月活用户规模与总月活用户规模两项关键指标上,虎牙获得双料冠军,成为国内活跃度最高的游戏直播平台,在2017年第四季度,平均月活跃用户规模更是创下新高,达到8670万,每位活跃用户平均每天停留在虎牙APP上的时间超过99分钟,截至去年底,该平台涵盖了逾2600款所有主流游戏。

今年第一季度,虎牙延续了之前的增长势头。4月18日发布的猎豹大数据显示,在直播类APP排行榜上,虎牙与母公司的YY包揽了冠亚军两个席位,凭借0.4747%的周活跃渗透率、63.8的周人均打开次数与31.2的日人均在线时长,虎牙继续遥遥领先主要竞争对手斗鱼,加之近期公布的IPO计划,虎牙直播已经成为了国内游戏直播领域的NO.1。

三架马车驱动,虎牙全面辗压斗鱼

究竟是什么原因使虎牙在群狼环伺之下,实现了跨越式的发展?近期公开的招股说明书首次正式曝光了该公司的三大秘密武器。

随着市场竞争进入下半场,深耕内容是游戏直播行业的新方向。虎牙率先布局优质内容,不仅拓展了更多直播内容版块,还接连引进一批超人气主播和战队,确保各版块都有优质内容产出。2017年夏季,当《绝地求生》崭露头角时,虎牙敏锐地看到了这款游戏的潜力,迅速签约主播,组建战队,统筹赛事,这直接推高了该平台全年的表现。

除了游戏平台内容建设外,虎牙另一护城河在于合理的主播生态体系。

作为游戏直播环节最活跃的环节之一,许多主播都有“转会”经历,不过,虎牙CEO董荣杰认为,主播争夺战最终取决于平台能为主播创造多少价值。2017年虎牙营收大约为20亿元,其支付给主播的部分就超过五成。“任何一个竞争对手给予主播的分成都无法达到这一规模。”更重要的是,虎牙通过多年积累,已构建起一套完整的主播培养体系。这是更为重要的护城河。

当然,蓝光直播也是虎牙吸引用户的大招之一。影响用户观看体验最直接的因素莫过于画面效果,《绝地求生》等游戏对画面的流畅刷新度要求很高,为此,虎牙率先推出突破性的蓝光直播,不仅保证画面高清,直播间打开速度也保持秒开,将一向门槛较低的游戏直播行业带入高市场壁垒阶段。

目前,虎牙已将旗下大部分主播升级为蓝光画质,原先只有看大主播直播时才有的待遇扩大到广大中小主播粉丝,体验提升有效强化了用户对平台的粘性。

腾讯与游戏直播第一股概念加持,虎牙新一轮增长可期

易观智库在《中国游戏直播市场年度综合分析2018》中表示,随着泛娱乐趋势的不断整合以及资本手段的不断介入,不少互联网巨头已将游戏直播平台或作为整体文娱生态板块的一环,而在游戏直播市场的不少头部企业则成为网络巨头的首选标的。

虎牙的感受无疑更加直接且深刻,3月8日,该公司收到了了腾讯4.6亿美元的战略投资,一个月后,该公司在美国证交所的招股说明书正式公开,标志着游戏直播第一股即将诞生。

在互联网领域,向来只有第一,没有第二。虎牙成为业界第一家成功IPO后,将成为真正的头部,就可以占据充资本、人才、客户制高点,从主播、合作品牌到其他资源,都将迅速向虎牙集中,直接帮助虎牙进一步拉开与追随者的差距。

未来三年游戏直播市场规模仍将呈持续增长,今年预计有58.8亿元,2020年则或将超过65亿元。在腾讯的加持与游戏直播第一股概念的刺激下,虎牙已经迎来新一轮爆发期。

[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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