5304

《绝地求生》国服上线日期再待定,夏日版的暖暖凉凉

自从腾讯在去年12月1日在嘉年华上正式宣布代理《绝地求生》国服后,兜兜转转已经过去了半年,吃鸡国服上线的消息依然遥遥无期,虽然腾讯官方对此三缄其口,但从近期腾讯为《绝地求生》手游改头换面申请版号,企图瞒天过海骗取批文上市牟利的动作来看,吃鸡国服凉凉的结局已经难以扭转了。

《绝地求生》持续下滑,腾讯急于变现改钻政策漏洞

我们从Steam统计的玩家数据上可以看到,自从今年1月后,绝地求生的每日活跃玩家数量一直处于滑坡状态。在年初时,或许还有声音能欺骗玩家是因为中国春节导致了上线玩家数量的减少,然而到了5月,这项数据甚至达到了恐怖的20.86%,你总不能说是因为儿童节的原因吧?目前,《绝地求生》每日活跃玩家已经跌破了90万,创下了今年新低,距离凉凉,或许只有一步之遥。

在这样的情况下,加上国家政策法规监管严格,大逃杀类的《绝地求生》系列游戏都无法取得批文和版号,因此依靠《绝地求生》国服来赚回代理费已经不太现实,于是腾讯开始寻求其他路数变现。

据腾讯内部传达的半公开消息,腾讯将报审的两个名为《刺激战地》、《绝地行动》的全新产品,做成和《绝地求生》完全不同的枪战游戏,而在骗到版号后,腾讯会再将游戏内容改为和目前线上无资质运营的《刺激战场》、《全军出击》一模一样,因此这两款游戏的玩家如果有一天登录发现游戏名变成了《刺激战地》和《绝地行动》,也千万不要惊讶,因为只有这样腾讯才能拿到版号,进而在游戏中开启收费变现。

吊足玩家胃口的同时,国服官方渠道集体失声

至于《绝地求生》国服,既然现在推出也早已经达不到预期的效果,赚钱也有了其他渠道,那么还不如就让国服的消息一直停留在将发未发模棱两可的阶段,给玩家保留点最后缥缈的期待。

国服官方网站和微博的动态也都印证了以上结论。不知道大家是否还记得,在今年的1月18日,吃鸡国际服更新后的游戏客户端首页出现了国服预约的广告,这在当时也被大批玩家当作是国服即将上线的预热,于是一呼百应,短期内便有大量国内玩家登陆预约国服,人数甚至一度逼近了一千万。

然而如果你是一个还在经常玩吃鸡国际服的玩家,应该也已经发现,这条广告已经在游戏中消失了。不仅如此,各类国服官方渠道也都集体失声,完全看不到要开服的趋势。拿国服官网来说,从上线以来,除了打点擦边球,说点赛事相关的东西,发布最多的消息竟然是打击外挂的成绩,大有“开服是不可能开服的,只有打击点外挂才能勉强维持生计”的样子,对于玩家真正关心的国服消息,一直缄默不言。

同样的情况也发生在吃鸡官方微博上面,一个每个月最多更新三条的官博,全是讲点不痛不痒的周边消息,较之同类的Steam_PUBG每周固定发道歉微博,可谓是天上地下。

养蛊战术早有前车之鉴,《绝地求生》已成弃子

为什么国服官方渠道如此“低调”呢?一方面,是国服过审的的确确存在问题,腾讯自然不敢大张旗鼓地宣传;另一方面,腾讯早已经拟好了竞品,即便是国服吃鸡凉了,也能确保不亏,这便是腾讯常用的养蛊战术。

养蛊战术最早见于《穿越火线》,本着不将鸡蛋放在同一个篮子的策略,同期腾讯甚至推出了十几款FPS竞品与之竞争,然而到了现在,几乎没有人能叫出它们的名字。即便是贵为MOBA圈老大的《英雄联盟》,腾讯也不忘接连拿下《神之浩劫》和《超神英雄》等游戏与之抗衡,当然,这两款游戏现在也凉透了。

而《绝地求生》的待遇并无二样,在拿下国服代理权后,腾讯火速推出了《刺激战场》和《全军出击》两款吃鸡手游,打着版权的旗号一边攻击其他竞争对手,一边抢占国内吃鸡市场。

不仅如此,在看到《堡垒之夜》在欧美玩家人数迅速超越《绝地求生》后,腾讯又将该游戏拿下,进一步挤压《绝地求生》在国内的生存空间。

更有意思的是,在5月份,蓝洞才对《堡垒之夜》开发商Epic Games提起诉讼,因为其游戏中新增的“吃鸡模式”抄袭了《绝地求生》,要求Epic停止《堡垒之夜》在韩国地区的运营。那么,恰恰作为两款游戏国服代理商的腾讯,面对这样的冲突自然是两难,不过好在《绝地求生》国服迟迟无法推出,维持现在似乎也是不错的选择。而且以腾讯的尿性,一旦《堡垒之夜》在国内市场表现优秀,最终放弃掉《绝地求生》也是很轻松的选择。


本文来源:今日头条,作者:游戏基地,转载请注明来源。

[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

游戏推荐

相关阅读

随便看看

扫码阅读热门小说

http://news.yzz.cn/domestic/201806-1431660.shtml