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《赞歌》制作人爆料:玩家无法相互交易装备

  《赞歌(Anthem)》自从E3 2017露面以后,就引起了玩家热议。微软E3 2018展前发布会的再度亮相,更是让玩家迫不及待想玩这款机甲大作。Bioware也一扫《质量效应:仙女座》失利的阴霾,让玩家重新对开发的游戏抱以期待。

  日前《赞歌》制作人之一@bioMarkDarrah在推特上也回应了热切粉丝的种种疑问,在回答当中透露了许多游戏相关的情报。

  ·玩家可以在游戏中获得多种标枪装甲,可以保存下来进行更换。

  ·玩家在任务中无法更换标枪装甲类型,也不能在战斗中随意切换装备。

  ·游戏中掉落的武器装备等级会随着玩家等级而变化,掉落装备会偏向玩家喜好装备的防备靠拢。

  ·就算没有与其他玩家组队,但是其他玩家依然能够与你进行互动。

  ·如果其他玩家经过你在游戏战斗中不幸阵亡的地点,那么这位玩家能够利用特殊的方法复活你。

  ·《圣歌》中不会出现与敌方机甲的空中战斗的场景。

  ·游戏中目前没有友军伤害,但在上市前可不好说,也许团队可能会改变主意。

  ·游戏中的敌方生物严格说起来并非外星人,但他们也非人类就是了。

  ·如果玩家想要以更快更深入的方式来探索地图,可以考虑选择升级标枪装甲的飞行时间。

  ·游戏奖励除了战斗以外,还可以通过探索游戏来获得。

  ·标枪装甲并不会遭到永久摧毁,玩家可以大胆放心的去探索了。

  ·目前暂时还没有决定上市后的更新企划,不过并不确认是否会推出近战型标枪装甲,或是为目前现存的4种装甲加入通用型近战武器的可能性。

  ·游戏中将会加入色盲模式,为了服务更多的游戏玩家。

  ·玩家能够重新分配人物角色的技能点数。

  ·目前暂时没有主机或PC跨平台联机的计划。

  ·游戏中的任务作为四人小队合作设计,拥有配合的队友非常重要。

  ·游戏中将会有掉落伤害,所以降落时请注意自己的高度。

  ·每种标枪装甲在战斗之外的状况都有一样的移动速度。

  ·每种标枪装甲都能透过任务来解锁,玩家能够自行选择解开的顺序。

  ·游戏中将不会开放玩家交易装备的选项。

  《赞歌》在E3的高清演示让人看的大呼过瘾,玩家在战斗中出现的四种标枪装甲也充满了极大的兴趣。在游戏中宛如钢铁侠对战怪兽一般的演出,绝对能激起人的肾上腺素。玩家在推特上的提问性质非常高昂,如果你有什么想提问的,不妨在MarkDarrah的推特里留言吧!

  《赞歌》预定将于2019年2月22日发售,登陆PS4、XBOX ONE以及PC平台。

[编辑:GEM]
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