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阴阳师中这几个式神设计出来时,并不是这么玩的!

原标题:阴阳师中这几个式神设计出来时,并不是这么玩的!

阴阳师虽然是卡牌回合制游戏,大部分式神的玩法都像是被官方设计的攻略而捆绑了起来,就好比镰鼬一定要出速度,茨木一定要带破势一样,椒图和反击式神就是绝配,妖刀一定要有针女才能打出伤害,的确,这些流派也都是主流玩法,常理来讲,主流玩法也相比起来更加实用一些,但不得不说,有不少式神被大家玩出过新花样,不知道你碰见过没?或是说,你自己练过没?

首先,莹草这个式神在被设计出来的时候,我敢打包票,她绝对只是单纯当做一个有自保能力的奶妈来设计的。但是她也承载了不少老玩家的回忆,不知道有多少老玩家的秘闻副本、魂十是她带过的,因为大家发现,莹草的奶量和攻击力有关,所以就堆攻击力,攻击力高了后普攻吸血也就很高,所以在对方无法秒杀自己的情况下,也就无法打掉自己的生命值,不过她的时代,已经过去了啊...

其次,大天狗在被设计出来时候,也绝对是当做主力输出来设计,毕竟这游戏输出类型一共也就那么几种:群体单段、群体多段、单体多段、单体单段、持续输出这几类的主力输出方式,而大天狗就是群体多段伤害的顶端,可是也有不少玩家玩出了控制流大天狗的玩法,毕竟攻击次数多,可以伤害敌人四次,只要效果命中高,控制住的几率可以说是非常恐怖了,不过现在还是输出C位大天狗居多。

其三,火灵玉藻前,玉藻前在大众心目中只有一个流派,那就是破势,满爆,一扇入魂,不过也有玩家开发出火灵玩法,抢到一速,自己本身带火,主要以带狗粮为主,速度极快,毕竟本身动画速度就很快。是比姑姑、茨木带狗粮速度更快的式神。

那么你还玩过什么样的骚套路呢?或者说见过别人用过什么“不符合常理”的玩法呢?就比如曾经的四兔子玩法,也绝对是设计师当年都没有想到玩家居然会这么玩的啊

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