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《绝地求生》峰值在线人数首跌百万 一年记录终结

  随着各类负面消息、外挂以及审批不通畅等原因的影响,曾经人气冠绝全网的黑马游戏《绝地求生》早已不复往日的荣光。根据steamcharts和steamdb等平台的统计数据显示,9月11日《绝地求生》的24小时在线峰值玩家数已经降低至100万大关以下,最高峰值仅为954139。

  有趣的是,在9月8日《绝地求生》刚刚达成了一个史无前例的成就:Steam上唯一一款连续一年(365天)在线峰值数超百万的游戏。而9月11号当天也是自2017年9月8日起,《绝地求生》在线峰值突破百万后首次跌落100万以下。

  其实从春节至今,《绝地求生》的活跃玩家数就在保持着持续下跌,并且鲜有反弹的迹象。在经历了连续8个月的下跌后,峰值玩家数已经从最高323万暴跌至如今的95万,平均在线数也从158万下降到了如今的不足60万。以目前的情况来看,如果蓝洞方面不推出些有效措施,例如促成国服上线等,这样的颓势还将持续,并不可逆转。

  讽刺的是,就在一个月前蓝洞官方还针对日渐下跌的在线数推出了“百日计划”,但在百日计划实施了三分之一的时间后,事实证明这一举措也完全无法挽留那些逐渐弃坑的玩家,更不要说挽回那些早已弃坑的老玩家了。

  不得不说,现在的蓝洞和《绝地求生》急需能够“扶大厦之将倾”的人或措施,如果各位小伙伴身为蓝洞的管理层,不知你会推出怎样的措施来挽救这款日薄西山的游戏呢?

[编辑:GEM]
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