Rockstar日前宣布,《荒野大镖客:救赎2》的在线模式“荒野大镖客OL”本周开始公测。 美国东部时间11月27日早上8点30分(中国北京时间11月27日晚上21点30分):面向购买了游戏“终极版”(Ultimate Edition)的玩家率先开放; 美国东部时间11月28日早上8点30分(中国北京时间11月28日晚上21点30分):面向购买了游戏并在游戏上市当天即10月26日进入体验过游戏的玩家开放; 美国东部时间11月29日早上8点30分(中国北京时间11月29日晚上21点30分):面向购买了游戏并在10月26日至29日期间进入体验过游戏的玩家开放; 美国东部时间11月30日早上8点30分(中国北京时间11月30日晚上21点30分):面向所有购买了游戏的玩家开放; 测试内容:每个副本最多支持32名玩家,并允许玩家最多组建8人帮派,任务类型涵盖单人、合作和对战,玩家可以渔猎并建立营地,也可以造访地图上的所有地点。 奖杯成就 逃出生天:完成序章。(铜杯或5分) 系列专精:参加一个系列赛。(铜杯或10分) 雇佣枪手:从世界各地的人手中接受10次自由模式任务。(铜杯或10分) 经历丰富:参与5次自由模式活动。(铜杯或10分) 蓄势待发:从奖章获得5枚金腰带扣。(铜杯或20分) 出类拔萃:在有至少4名玩家的回合达成MVP三次。(铜杯或30分) 五马当先:同时拥有5匹马。(铜杯或20分) 初出茅庐:达到10级。(铜杯或10分) 名声远扬:达到50级。(金杯或100分) 兵不厌诈:成功反击敌对团队发起的自由模式任务。(铜杯或20分) 安居乐俗:购买5项营地改造。(铜杯或20分) 私造弹药:制作25个弹药。(铜杯或10分) 团结就是力量:成立一个固定团队。(铜杯或5分) 制作大师:制作20件物品但不含弹药。(铜杯或10分) 嗜杀成性:卖给肉铺20件物品。(铜杯或10分) 神农采草:采摘25株草药。(铜杯或20分) 团结致胜:在至少有2位玩家的团队中完成一个自由模式任务。(铜杯或10分) “荒野大镖客OL”将叙事和竞技与合作式游戏以数种全新方式完美结合,玩家可独自或与朋友一起探索,开发团队还将持续推出更新和调整,丰富并改进所有玩家的体验。在线模式会以《荒野大镖客2》的玩法和世界作为基础,既有丰富的多人合作玩法,也会有相应的剧情。玩家可以独自探索,也能和朋友们同场竞技或者一起完成任务。 据美国韦德布什证券(Wedbush Securities)的知名分析师迈克尔·帕切特(Michael Pachter)的报告,由于凡是购买了游戏的玩家都可以免费体验“荒野大镖客OL”,而根据《炉石传说》、《守望先锋》、《英雄联盟》和《堡垒之夜》等热门在线游戏的运营现状,他预计“荒野大镖客OL”的玩家平均每人至少能再消费10美元。如果游戏的销量能达到2500万,那么多人模式的月均活跃用户可能会有1000万至1500万,这也意味着“荒野大镖客OL”的年收入有望达到1.5亿美元。虽然“荒野大镖客OL”的吸金能力可能无法与“侠盗车手OL”相提并论,但算上平均每人在线消费的10美元和游戏本身售出的60美元,《荒野大镖客:救赎2》无疑将是又一个赚钱机器。 此外,凡是在游戏中找到全部4种主要食材——牛肉、猪肉、奶酪和面包的玩家,均可前往快餐店“汉堡王”(Burger King)兑换食物,不过这一活动仅限瑞典的135家门店参加。
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荒野大镖客OL今天开始公测 支持32人在线允许最多8人组队
[编辑:叶子猪小秘书]
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