在刚结束不久的GTC CHINA 2018(GPU技术大会)中,全球知名显卡制造商英伟达的CEO黄仁勋先生在大会上展示了英伟达与国产游戏《逆水寒》在RTX技术上的实装展示。即便是见多识广如黄先生,也被《逆水寒》画面所震撼,反复多次地惊叹“不可思议,这太美了!” 《逆水寒》是第一家,也是唯一一家国产游戏,率先实现了全球最先进的RTX实时光线追踪技术,目前国际上知名游戏厂商只应用了部分RTX技术,比如古墓丽影应用了RTX阴影、Epic应用了反射和阴影两部分。而《逆水寒》则是全球首个应用了RTX反射、阴影和焦散三方面技术的游戏。 也许很多年后我们提到国产游戏的光影革命,可能就是自此时起。 实时光线追踪技术过去一般只会在拥有巨额投资的影视作品的CG制作中出现,需要专业级别的动画师用几天时间,渲染出几帧动画,保证动画片段的阴影、折射、散射等光影效果。 在此之前的游戏,并没有足够支撑起实时光线追踪的技术。无论游戏的场景和人物做得多么精美逼真,但是玩家一眼看上去,就能轻易的发现光影和现实有所不同。 而实装了RTX技术的《逆水寒》,可以在游戏画面中为玩家完全呈现现实中的光影效果,浮光跃金、静影沉璧,这些美好的诗句都在游戏内成为了现实。 在实装RTX技术之前,《逆水寒》的画质一直就为人称道,可以说算得上网游画面的标杆。Havok引擎帮助它构造了对于游戏世界的设计,将一个烟柳画桥,风帘翠幕的大宋展现给玩家,Enlighten全局光照技术则为不断变化的游戏场景提供了更好的光照效果和层次感,以湖景为例,当场景变化从黎明到黄昏,Enlighten技术能准确地反映出湖面在不同时间对光照的反射变化。游戏玩家能立即感受到太阳位置的变化和湖面光照与颜色的改变。 从enlighten全局光照技术到RTX实时光线追踪技术,《逆水寒》一直走在坚持技术革新的路上,为它的玩家们提供源源不断的带来惊喜。国产游戏正在以强大的硬性研发实力与优质的软性世界观构建,在国际游戏市场上崭露头角。 “有些东西虽然营收上的回报尚未可知,但是这是面向未来技术的探索,探索游戏行业的技术边界,是走在整个行业最前沿的事情,是值得投入也应该大力投入的。所以当时的结论就是一个字:干!”《逆水寒》中RTX技术的负责人回顾自己的决定时说道。 而国产游戏的未来,正是这些游戏人们一步步走出来的。 |
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[编辑:叶子猪小秘书]
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