平台:网络游戏
类型:射击
官网:点击进入
一年一度万众期待的游戏界“奥斯卡”——TGA 2018颁奖典礼于今天终于拉开了帷幕,此次共有30个奖项。当然,在颁奖典礼开始之前已经有不少媒体和玩家朋友开始参与预测获奖名单了。
说起来,本届TGA上的最大赢家恐怕就是“奎爷“了。在大家都以为“大表哥”屠榜、甚至将会一举拿下“年度游戏”的时候,万万没想到“最佳年度游戏奖”最终颁给了《战神》。当然,《战神》的实力也是有目共睹的。除此之外,《战神》还获得了“最佳动作冒险游戏奖”和“最佳游戏指导奖”。
而《荒野大镖客:救赎2》尽管才发售不到2个月,但它的销量已经说明了一切。此次《荒野大镖客:救赎2》囊括了 “最佳叙事游戏”、“最佳音乐游戏“、“最佳音效游戏”、“最佳表演奖”等多个奖项,其中“最佳表演奖”颁给了《荒野大镖客:救赎2》里的扮演者亚瑟·摩根的扮演者Roger Clark。可以说“大表哥“这次是拿奖拿到了手软,实至名归大概就是说的“大表哥”了。
《宇宙机器人:搜救行动》获得了本届“最佳VR游戏奖”,这款索尼旗下的VR游戏虽然不是热门IP大作,但随着时间的推移诸多媒体在试玩之后都给出了高分,“细节到位、沉浸感强烈、交互非常具有创意”是游玩的玩家给出的最直接的评价。 而“最佳独立游戏奖”则是颁给了《蔚蓝》,作为一款偏硬核向像素风的平台跳跃类游戏,《蔚蓝》毫无疑问是同类游戏中的佼佼者。尽管游戏难度偏高,但凭借其欲罢不能的游戏性还是获得了一众玩家的喜爱。
《Florence》收获了“最佳手机游戏奖”,这是由“原纪念碑谷首席设计师” Ken Wong所制作的关于“爱情与生活”的游戏。清新恬淡的游戏画风和真实的交互方式带来了与众不同的游戏体验。
《守望先锋》在获得“TGA 2016最佳年度游戏”和“TGA 2017最佳运营游戏”之后,再次斩获了奖项——“TGA 2018最佳电竞游戏”,并且《守望先锋》还获得了最佳持续运营奖的提名。不过实话实说,今年《守望先锋》赛事的确稳扎稳打表现得非常不错。
“最佳体育竞速游戏奖”则是颁给了《极限竞速:地平线4》,与《极限竞速:地平线3》一样,本作同样是口碑爆表的作品。凭借其华丽的视觉效果和极佳的游戏体验,不少玩家都认为这是迄今为止表现最为优秀的开放世界竞速游戏。
《堡垒之夜》意料之中地将“最佳持续运营游戏奖”和“最佳多人游戏奖”收入了囊中。尽管提名中有《无人深空》,并且《无人深空》的制作组也一直在默默地努力更新,但高开低走画大饼终究还是让不少玩家们大失所望,现在所做的努力更像是一种弥补。相比而言,《堡垒之夜》更当之无愧吧。
索尼、微软、任天堂三巨头同框 以下是TGA 2018获奖名单汇总: 年度游戏:《战神》 最佳叙事游戏:《荒野大镖客:救赎2》 最佳音乐游戏:《荒野大镖客:救赎2》 最佳表演奖:Roger Clark (《荒野大镖客:救赎2》) 最佳持续运营游戏:《堡垒之夜》 最佳独立游戏:《蔚蓝》 最佳VR/AR游戏:《宇宙机器人:搜救行动》 最佳手机游戏:《Florence》 最佳体育竞速游戏:《极限竞速:地平线4》 最佳电竞游戏:《守望先锋》
最佳动作游戏——《死亡细胞》 最佳动作冒险游戏奖——《战神》 最佳角色扮演游戏——《怪物猎人:世界》 最佳电竞赛事——《英雄联盟》World Championship 最佳电竞时刻——Cloud9 (Comeback Win In Triple OT vs FAZE) 最佳电竞团队——Cloud9 最佳电竞教练——Reapered(Cloud9) 最佳电竞主持人——Sjokz” 最佳学生游戏——《Combat 2018》 业界标杆奖——Greg Thomas(Visual Concepts) 最佳音效奖——《荒野大镖客:救赎2》
最佳艺术指导——《奥博拉丁的回归》 年度最佳内容创造者——Ninja 最佳电竞选手奖——SONICFOX 最佳新晋独立游戏奖——《信使》 最佳格斗游戏——《龙珠 斗士Z》 最佳家庭游戏——《胡闹厨房2》 最佳策略游戏——《陷阵之志》 最佳游戏指导——《战神》 最佳多人游戏奖——《堡垒之夜》 怎么样,本届TGA的获奖名单里你猜中了多少呢? |