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《文明6:风云变幻》游民抢先试玩 从未如此完整的下一回合

《文明6》的第二个大型资料片”风云变幻“即将在2月14日正式推出,感谢2K提供的机会,让我们得以提前玩到了抢先体验版的《文明6:风云变幻》。

“风云变幻”在《文明6》本体和此前“迭起兴衰”资料片的基础上对游戏进行了大幅度的改进,并加入了海量的新内容。除了惯例的新文明与领袖以外,这个资料片还新增了诸多能够对游戏体验造成直接影响的新系统和机制。

尽管我们试玩的并非是下个月即将发售的正式版,但依然能够直观的感受到“风云变幻”对整个《文明6》游戏体验带来的提升。在经历了大时代背景下文明的迭起兴衰和历史的风云变幻后,如今的《文明6》比以前任何时候都更完整,更丰富,也更好玩。

自然面前,人人平等

“风云变幻”资料片里,《文明》系列终于在历史进程中加入了自然灾害这一新的变量。脱离了数千年如一日的风和日丽之后,这个世界变得更加真实,也有了更多的惊喜和意外。自然灾害的加入对《文明6》的整体玩法都带来了一定的改变。在“风云变幻”资料片中,战局内会随机出现火山暴发、江河泛滥、飓风来袭等不同的自然灾害,这些灾害将会直接影响文明的发展进程和运营思路。

突然爆发的龙卷风


自然灾害在《文明6》中的出现并非完全无迹可寻的,你可以直接从地形上对灾害爆发的可能性进行预判。比如河流附近有可能会爆发洪水,海边更容易出现飓风和暴雨,而火山附近则经常受到火山爆发的威胁。但自然灾害给玩家们带来的并非全是负面影响,尽管那些突发性灾害会造成人口流失和建筑损坏,却也有可能改良地块。

火山爆发让我损失了人口,却也改良了地块


你很有可能会在游戏过程中遇到这样的场景:突然爆发的洪水冲毁了你的畜牧场,卷走了你的人民,却也让遭受洪水侵袭的地块变得更加肥沃。当洪水散去,阵痛过后,这些地区往往能够带来更多产出和资源收益。

自然灾害的加入让《文明6》中充满了这样“高风险,高收益”的双向考量。你确实可以在建城时尽可能提前规避那些潜在的威胁,却也很有可能同时失去自然肆虐后的补偿。

人祸有时比天灾更加可怕

不过在自然灾害面前,人类并非毫无还手之力,“风云变幻”新加入的工程项目里就有部分建筑可以帮你抵挡自然灾害带来的负面影响。比如堤坝就可以保护单元格不受洪水侵袭,同时还能享受其带来的收益。面对严苛的自然,如何取舍求生,将会是贯穿战局始末的命题。

功在千秋的堤坝成功抵挡住了千年难遇的洪水


除了堤坝以外,《文明6》中终于加入了运河这一能够直接给地图带来变化的工程项目。另外新加入的隧道和铁路也给我们带来了更多的可能性。

终于有运河了


而有趣的是,除了天灾以外,“风云变幻”中还加入了人祸。人祸的存在感与这个资料片中新加入的电力系统有着息息相关的联系。在游戏后期,玩家们可以通过燃烧煤、轴、石油等燃料获取电力,而电力则能够提升许多建筑的工作效率。

但与此同时,这些燃料的使用也会给全球气候带来负面影响,它们会提升二氧化碳浓度,并带来洪水频发、冰川融化、海平面上升、核电站泄漏等等“人祸”。许多时候,这些人祸带来的后果要比自然灾害严重得多。

核泄漏可比洪水可怕得多


当然,游戏也在后期提供了诸如水力、地热、风力、太阳能等更加清洁的能源。不过在这些新能源出现前,如何在后工业时代的全球科技跃进中平衡与自然的关系,是需要游戏中所有文明考虑的问题。而不管是天灾人祸还是与之相对应的系统机制与新内容的加入,都给游戏中的文明发展带来了新的变数,也带来了更多的玩法和思路。

你需要随时关注全球气候问题


谁赞成,谁反对?

除了环境效应、新的工程项目、电力系统以外,《文明6》游戏系统另一大改变是世界议会。是的,此前在外交层面至关重要的世界议会这次带着全新的面貌回归了。之前《文明6》薄弱的社交系统一直受到系列玩家的诟病,这次世界议会的回归终于弥补上了这一短板。

游戏中每过一段时间就会召开一次世界议会,所有文明会在会议上对一些与发展息息相关的提案进行投票。除了诺贝尔奖、世界运动会、各种竞赛等世界性活动以外,世界议会还会讨论某些对个别文明进行支援或是制裁的议题。如何在世界议会与各国周旋,让投票对自己有利将是玩家们需要重点考量的。

通过世界议会的议题,各文明可以共同举办各类“竞赛”


而为了能在世界议会的投票中获得更多的选票,你需要得到其他国家领袖的“支持”。在“风云变幻”中,“支持“成为了一种可以进行交易的特殊货币,有足够多的“支持”,你就可以影响世界议会的议题,利用外交手段获取更多的优势。

与此同时,外交胜利的方式也在游戏中发生了改变,想要获得外交胜利,需要凑够足够多的“外交胜利点数”。“外交胜利点数”则能够直接在世界议会的议题中获得,想要通过相应议题又需要足够多的“支持”来确保选票。而积累“支持”需要你在游戏过程中与其他国家进行各种利益交换。在这套体系链下,《文明6》的外交系统终于不再像以前一样枯燥乏味。

其他新东西们

除了各种机制与系统的横向进化以外,“风云变幻”也惯例加入了更多的纵向新内容。在这个资料片中,文明的进程走向了更远的地方,游戏内新增了“未来科技”的市政和科技。在游戏里,你能够获得更加强大的科技和对文明进程产生深入影响的政策。

和其他时代不同,“未来科技”的市政与科技树是随机生成的,给游戏带来了更多的未知,也给了玩家们更大的挑战。不过相对来说,二十一世纪的科技和市政给文明发展进程带来的影响似乎并没有其他时代那么显著。它们给我的感觉更像是对原有内容的少量补充和有机优化。

游戏中的未来时代科技树


但值得一提的是,“风云变幻”还加入了包括散兵、追猎者等在内的新单位,其中最值得关注的,当属再次回归的末日机甲。这个文明后期的大杀器在游戏中威力不减,战斗力堪称所向披靡。它在游戏中的戏份也举足轻重,“未来科技”中不少新的研究几乎可以视作对专门末日机甲的补充和优化。

强大的末日机甲


当然,“风云变幻”也例行公事的加入了8个全新的文明和9位全新领袖和诸多新建筑、新情景模式。游戏中新增的领袖们都有着各自独特的加成和游戏方式,给我们带来了一些新的战术思路。比如奥斯曼帝国的苏莱曼一世就是一位能够以战养战的标准“战狂”,而印加文明的帕查库特克则能够脱离其他文明的影响,独居一隅,安心种田。

结语:

“风云变幻”资料片之于《文明6》就像多年前的“美丽新世界”之于《文明5》。从2016年的《文明6》本体到此前的“迭起兴衰”,再到如今的“风云变幻”,《文明6》的整体玩法和游戏内容终于丰富到了一个足够令人满意的地步。不管你此前有没有接触过《文明6》,这次新资料片发售似乎都是一个不错的入坑契机。

当然,以上所有内容都只是我在试玩了抢先体验版后的初步看法,在游戏发售前,我们也会奉上详尽的完整版评测,或许届时我们对《文明6:风云变幻》能够有一个更全面也更深入的认知。

[编辑:叶子猪小秘书]
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