在王者荣耀里面几乎每个英雄都有互相克制的对手,相互制约,维持着游行的平衡性,一旦打破互相约束的平衡,那么就会给玩家带来非常差的游戏体验。
最近,有相关消息称盾山这一英雄马上就会重做了,而重做的原因也非常简单,只是因为太克制其他英雄了,一旦成为盾山的敌人,那么将没有一点游戏体验可言。甚至连玩下去的欲望都没有了。
鱼哥也觉得盾山太过于极端,但是又觉得合情合理,在路人局的盾山,要么就是把对面克到死,要么就是被对面克成傻子。 最重要能让玩家高呼重做的原因主要表现在以下四点: 一技能“一夫当关”,盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,也就是说能盾山够持续无消耗的抵挡住所有飞行的技能,射手在其面前几乎毫无施展,比如后裔,还有些法师也被天克,最惨的莫过于干将莫邪了。遇到盾山完全废了。
这些英雄全靠这样的飞行技能来输出,如果让盾山都挡住了,输出大打折扣,更重要的是,这么BUG的技能,持续时间非常长,但冷却时间却特别短。在团战中,盾山几乎可以一直举盾。这让玩家毫无游戏体验。 二技能“万夫莫开”,盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并且会扔回第一下撞到的敌方英雄。
也就是说,团战中盾山瞅准机会,闪现进团,直接二技能,队友在身后就能够享受开团收割人头的乐趣,而盾山的冲击使得对方英雄很难靠前,避之不及吗,毕竟盾山的盾会反弹伤害,而且三技能强势封路,这让这个英雄在高端局或者伙伴一起开黑的战场上就显得格外无敌。
三技能“不动如山”盾山张开巨盾,击退面前的敌人。这个技能的范围很大,敌方英雄无法穿越巨盾,这个猪八戒的大招有点类似。在狭窄的野区盾山可以利用这个技能把路直接堵死,配合队友抓人和用来分割战场简直是神器。
最后,盾山有着奶塔小王子的美称,盾山不仅能恢复己方防御塔的血量,给可以给防御塔双抗buff。前期敌方很难推掉一塔。
对于盾山这个辅助英雄,小伙伴觉得有必要重做吗?欢迎在评论区补充。 |
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[编辑:叶子猪小秘书]
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