探险家——伊泽瑞尔,俗称EZ,拳头的亲儿子,曾经三相联盟的一员。但自从改版后的他却抛弃了三相之力选择了冰拳,这是为什么?
首先是冰拳合成平滑又便宜,前期EZ必出耀光,不然没伤害,之后攒一千多块就有一个大件了。别人裸个岚切那点攻击力根本A不动那100多点护甲。其次是冰拳成型快,冰拳+魔宗就能顶住一条线不被推。减速附带AOE还能防gank。在出个布甲鞋除了爆发型法师中单,一般AD类英雄都对你没兴趣了。
现在双修的EZ根本就不缺伤害,肉一点风筝能力强一点才是重中之重。出了魔宗和大天使的EZ一个WQ就能打出一个非常爆炸的伤害,如果在配上冰拳的减速效果,具备拉扯能力又能有可观的伤害,那真的是非常的恐怖。
其实最重要的原因就是EZ重做了 现在EZ的机制跟以前已经完全不同了,以前r能清兵但对单体伤害有递减ez靠被动高额攻速,在加上三项攻速和平a,加QE来打伤害,2018年msi决赛上的UZI的EZ就是很好的证明,q的命中率根本不准,但靠平a就已经伤害爆炸了,现在EZ基础攻击力,被动成长基础攻速削了一圈,靠魔切被动的高攻速平a穿插QE打人已经成为过去式了。
总的来说没改版的ez是出三项厉害,因为ez那个时候不是Qdc,要平a打输出。但是这个版本改了以后ez基本上过了对线期以后平a摸不到什么人,或者说蹭不到平a了,魔切和大天使又过度长,需要一件装备帮ez拖时间。所以就三项这种太拖吃发育的装备就不如冰泉了。
这里要吐槽一下新版EZ的普攻,感觉改版后EZ平A的弹道有点软软的,感觉能补到兵,就是总是延迟一点点。 |
EZ为何抛弃三相选择了冰拳?网友:都成QDC了,还要平A干嘛
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