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《狂怒 2》Polygon 预评测:色彩斑斓的开放世界大混战

编者按:时隔八年,我们又将迎来一场末世下的极致狂欢。id Software 与雪崩工作室完美配合,为玩家呈现了一片可以肆意放纵的斑斓废土。前有《疯狂的麦克斯》和《毁灭战士》等优秀的同门师兄,不知《狂怒 2》又能否赶超它们?

《狂怒 2》将于 2019 年 3 月 14 日登陆 PS4、PC 和 Xbox One 平台。官方称有望登陆任天堂 Switch 平台,但目前仍处于调研阶段,尚未确定。

《狂怒 2》在 id Software 的总监 Tim Willits 手里简直酷炫非凡。在看过他的试玩后,我又自己上手试了试。我站在《狂怒 2》百废待兴的斑斓废土上,却不觉得游戏有看上去那么有趣。《狂怒 2》与前作之间隔了 8 年之久,最大的噱头就是枪与超能力的结合,但我实在没能 get 到这一组合的精妙。我基本都是按照普通射击游戏的套路玩《狂怒 2》,除非打不过了才会想起那些摧枯拉朽的超能力。我确实很想跟上《狂怒 2》的游戏节奏,但终究没能获得同工作室的《毁灭战士》以及《德军总部》那样愉快的射击体验。

id Software 使用雪崩工作室的 Apex 新引擎制作了《狂怒 2》。基于我一个多小时的游戏体验,感觉二者在此次的合作中都发挥出了应有的水准。其中有一段,是要拿着沉重的大枪,在廊下激烈对射。还有不少坐着重装甲载具,探索开放世界的内容,特别像是照搬雪崩工作室的《疯狂的麦克斯》。只是加了些艳粉色的喷漆,还把燃料电池的颜色改成了幽幽的青蓝色。如果你想从俯瞰《狂怒 2》的废土世界,你还可以坐着飞行器遨游于高空中。

这些新内容能否比肩同门游戏里屠杀恶魔、暴打纳粹的愉快体验?或是《正当防卫》那样狂野的暴力感?对此我还不太确定。

花式杀敌的方式是本作的一大卖点,但也最令我不满。《狂怒 2》的武器种类确实丰富,除了必不可少的手枪外,还有电磁枪、笨重的火箭筒、大号的霰弹枪。其中有一个超有梗的大型发射器,它的子弹打入敌人身体或物体内部后,会带着目标飞往玩家标记的地点。你可以用这把武器把各种敌人送上天,或者把爆炸物丢进人群里。

Willits 把这款发射器玩得相当有创意。他先将子弹射向一个突变体,生成一片力场,再将飞行目标指定为力场的对面。由于敌人无法穿越这块神奇的屏障,因此变成了一团肉酱。

《狂怒 2》的道具装备也是千奇百怪,各种科技简直与魔法无异。玩家可以先对着某个坏家伙射上几十发,然后用一个响指让敌人浑身冒火。也可以像绝地武士一样使用原力,瞬间把人推出几百米远。游戏中有一个需要通过积累数值达成发动的纳米能力,名为「过载」。该技能可以瞬间大幅强化玩家的所有武器,效力堪比魔法。这部分内容欢乐又有趣,配合上各种武器肯定能擦出不一样的火花。

《狂怒 2》的主角名叫 Walker,玩家可以自由选择主角的性别。拜纳米能力所赐,玩家可以二段跳,还能悬浮在半空中。Walker 的重力手榴弹可以生成一个小型黑洞,将敌人们吸到一起再炸飞。也可以用重力手榴弹把自己弹上天,在空中随心所欲地耍杂技。

原本我以为,id 和雪崩投入这么多心血,是希望玩家能在枪战中积极地发挥创意。不过 Willits 告诉我,其实制作方只是想让大家玩个爽。

我的体验章节发生在一个叫源泉(Wellspring)的小镇上,技能树和武器种类也仅是部分开放的状态。源泉镇的镇长 Loosum Hagar要我从一个本地富豪那里搞些情报。但见到这位富豪的前提,是要我先证明自己有资格参与他的富人俱乐部。由于我在游戏中的身份既不是土豪,也不是名流。咨询过看门人后,我决定去荒野里探险,以此打响名号。

想出名,需要先完成两项挑战。首先要在突变体电视台的节目中成功生存,然后在赛车比赛中取得第一名。前者如我所料,是个抵御低潮的生存游戏。这个挑战非常适合练枪,也可以用来熟悉纳米技能。这个挑战里有一大群滑稽演员,还有性感女主持,以及只穿内衣、戴娃娃头的助理。《狂怒 2》真是调皮。

赛车比赛就没那么刺激了,不过我在比赛里学到了一些驾驶技巧,开车时的金属乐也非常棒。到处都是各种支线活动和新地标,等待着玩家前去探索。有一次,一队看起来很强的敌人,突然朝我开火。而与此同时,又有一支造型更吓人的小规模舰队,突然出现在前一伙人的头顶上。显然这里的每一个人都比我强,因此我赶紧跑路,远离了那场混战。不过,我至今都不太清楚,到底谁更想杀我。此类事件在《狂怒 2》里层出不穷,混乱却有趣。

《狂怒 2》的技能树体系丰富,深度不凡。技能共分为三类:战斗,工程和纳米能力。如果玩家想点亮各技能树,需要完成三个重要人物的任务。分别是当地警官 John Marshall,镇长 Mayor Hagar,以及 Antonin Kvasir 博士,就是在初版《狂怒》里帮玩家推翻大反派集团统治的那位。

我只做了其中的一项,帮 Mayor Hagar 镇长给 Klegg Clayton 的电脑里植入病毒。Clayton 非常不开心,因此他把我丢进一间杀人房,放一个叫 Rukkus 的变异体大汉来揍我。我朝那家伙射了几十发霰弹,拼命冲过来再闪过去,还死了十几遍,才勉强打过去。这场既惊悚又混乱的战斗搞得我很泄气,让我开始疑惑自己到底能不能真正地从《狂怒 2》的枪战与操作中获得乐趣。

不过我所体验的内容也只是一小部分而已,id 和雪崩还有大把的时间继续优化游戏。B 社推荐我在 PC 上使用Xbox手柄游玩,我也照做了。Demo曾展示过一段神秘的护送任务,看上去还挺难的,不过我这次没玩到。《狂怒 2》的生物族群多种多样,遍布烈日下的沙漠、植物葱茏的沼泽地和积雪的山顶,想必探索起来又会别有一番乐趣。

总之,我们很快就能与这部《狂怒》续作见面了。本作个性十足,又色彩斑斓。光是搞死敌人的方式就有几十种花式,看上去比满眼棕黄色,干巴巴的前作要有趣得多。《狂怒 2》,的确值得期待。

翻译:风 编辑:方圆

[编辑:叶子猪小秘书]
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