近日《赛博朋克2077》任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz在接受外媒采访时透露,本作游戏中的选择自由性与非线性玩法会将它和《巫师》系列区分开来,给玩家提供一种新的体验。 此外Mateusz Tomaszkiewicz还表示虽然《赛博朋克2077》仍然将采用以前CDPR旗下游戏中的元素,例如剧情中玩家选择所产生的后果,以及丰满的角色塑造等,但在本作游戏中玩家将会有更高的自由度。 这意味着玩家将有很多方法来创造独特的主角,完成任务的方式也会有更多的选择。相比于《巫师》系列来说,本作任务流程的复杂程度也更高。
|
[编辑:叶子猪小秘书]