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暴雪前创意总监自立门户 为PC核心玩家打造游戏

【叶子猪网5月6日讯】 暴雪的首席创意总监Rob Pardo在2014年离职后自立门户牵头组建了Bonfire工作室。他们在这5年来都十分低调,而看来如今是时候为自己的首款游戏造势了,在最近的GamesBeat峰会演讲时,他透露说Bonfire的首款游戏是为PC“核心”用户设计的。

Pardo表示工作室正在和Unity合作,采取了小而精的开发团队架构,并且强调他们“完全没有关注”手机游戏:“(我们的首款游戏)将会是一个PC游戏,这绝对是为核心玩家量身定做的,我们可不会突然跳出范围去做《Candy Crush》(美国国民手游)。”

在演讲讨论中Pardo和工作室成员并没有刻意掩饰对老东家的调侃之辞,还谈到了如何在开发工作室中建立富有成效的、积极的职场文化。

最后他说Bonfire专注于WOW类型的在线多人游戏,同时兼顾竞争和合作的概念,虽然Bonfire并没有公布和命名这款神秘的处女作,他们还是显得相当自信:“我们在暴雪的经历很好的教会了我们,玩家想要什么。”


[编辑:叶子猪小秘书]
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