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宝可梦断代问题引热议 “5分钟建模宝可梦”嘲讽活动持续发酵!

虽然2019 E3已经落幕,但那些爆红IP依然在各大社区讨论的红红火火,任天堂的宝可梦就是其中一个。

据任天堂新公布的财务决算说明会报告显示,这几款游戏将是今年的重头戏,包括:《宝可梦:剑/盾》、《火焰纹章:风花雪月》、《塞尔达传说:梦见岛重制版》等作品,其中《宝可梦:剑/盾》更是今年任天堂的主角。报告中还显示,这部作品将针对掌机模式的游戏性进一步强化。

最近讨论很火的“ポケモン5分モデリング(5分钟建模宝可梦)”话题在各大讨论区牵起了一波热浪,原因是增田顺一此前表示,宝可梦断代是由于开发成本太高,大部分的玩家对这个说法颇有意见,纷纷加入了“5分钟就能完成一只宝可梦模型,800只也只需要60小时”的活动,以此来嘲讽Game Freak。

玩家们觉得官方给出的答复是一种敷衍了事的态度,他们希望官方能正视这个问题。并且给出一个合理的解决方案。

虽然5分钟建模一只宝可梦固然是夸张说法,但实际上宝可梦的建模也不需要重新制作, “成本太高这个说法”过于牵强,而相关负责人近日在接受Fami通采访时仍然表示,“这是一个迟早将会做出的决定。”目前断代带给玩家的愤怒还在持续发酵中,不过Game Freak声称,会考虑将这些宝可梦加入宝可梦Home的衍生游戏中。

对于官方这个做法,大家怎么看待呢?欢迎评论区留言。

[编辑:叶子猪小秘书]
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