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用游戏包装穿越,现在的网剧都玩这个套路了吗?

最近小说、动漫改编的《惹不起的殿下大人》、《从前有座灵剑山》、《庆余年》、《梦回》,这四部剧,小编惊奇发现都是披着游戏外衣的“穿越剧”,脑洞编剧、画风清奇、剧情沙雕,emm,现在的网剧都玩这个套路了吗?

话说《庆余年》腾讯爱奇艺50元超前点播,终于在全网热议,网友“恰烂钱”、“吃香难看”、“求做个人”的围攻下修改超前点播规则,不再是支付50元提前观看6集,而是会员可享额外3元/集超前点播权。

会员超前点播VVIP,变相涨价合不合理这里就不展开讨论了,只是有点心疼交了50块钱的网友了,不过难道是小编的账算错了吗?50块钱每次都能多看6集,持续到大结局,难道不比26集开始超前点播,21集*3元=63元便宜吗?

这四部剧在豆瓣的评分:《惹不起的殿下大人》豆瓣评分6.2分,《从前有座灵剑山》7.1分,《庆余年》8.0分,《梦回》评分3.8分,李兰迪的这部梦回大清,14日才开播,评分略低是正常的。

广电黄金档“禁播”后宫、穿越题材的电视剧,虽然并没有明文的规定,但在业内也已形成规矩,电视剧上映前,广电局都会审查该剧的主题和价值观导向,不歪曲历史、不跟风抄袭野史,不胡编乱造剧情,才有可能过审上线。

在这个规则下,很多编剧开始想尽办法来包装“穿越剧”,这其中最好的外衣就是游戏!比起各种逆天的穿越戏码,现代人穿越到游戏的古代中,明显更符合年轻人的玩法。这里小编分析总结了用游戏包装穿越的好处,一起来看看。

第一:游戏虚实结合,剧情衔接更自然

游戏或虚或实,玩家已经不再满足于用鼠标、键盘操控游戏中的人物,于是就有了虚拟现实VR技术的出现。

当然,这一技术很早之前在动漫中就有所体现,比如《刀剑神域》((Sword Art Online)),作者川原砾。岛国动漫技术成熟,早在2009年就已经开始出版,这其中展现的就是2022年,现实与假想空间的融合。

而在电视剧中,《惹不起的殿下大人》就是用了这种设定,现代人类开发出了一个游戏,需要人类原型、思维进行游戏设定,当红偶像明星涂思熠合作被骗,意识被困在了游戏中,穿越回到了古代。

林真儿为解救男友,穿越进游戏中,谈情说爱,升级打怪,完成游戏主线的剧情任务,才能带着男友从游戏中逃出来。实际上也就是一个甜宠剧,甜度100,单身狗谨慎。

第二:游戏攻略通关,男主人设更合理

网剧中“主角光环”、“大男主”、“大女主”观剧党早已熟悉,没有新鲜感。通过现代高科技世界穿越到古代,用游戏攻略通关,看似平常,实则在古代确实学霸级的存在,合理化了男主人设,更加讨喜。

在《从前有座灵剑山》中,就是用了这种设置,穿越者王陆身怀绝世天赋,剧中设定是“空灵根”,在灵剑派用智商碾压其他人,比如发现隐藏剧情,村子试炼收集NPC好感度,刷隐藏任务等,高分完美攻略得到灵宝。

王陆与王舞师徒行事逻辑沙雕,人设节操低,爆笑互怼,奇葩修行,都让这部网剧变得欢乐搞笑,成为玩家必追的下饭剧。

第三:用游戏的思维做网剧,反转更讨喜

《庆余年》这部网剧最近有多火,相信从地铁、公交、饭堂不同年龄层的日常追剧中就可以感受到。小编确实是因为“我战哥”,科科,肖战在后续剧情中会出现而加入的,以下会有一些剧透,请谨慎阅读。

用游戏的思维做穿越网剧,实际上《庆余年》并不是简单地因为男主张若昀,要做科幻题材研究,才产生往后穿越回到庆国。编剧整个世界观的设定,要从叶轻眉的故事说起。

其实在核武器毁灭的世界后,人类进入下一个冰川期,新人类重新进化,从奴隶制、封建制到近代、现代文明发展,叶轻眉和范闲,也只是记忆数据化的实验品,而五竹,其实是一个生化机器人,眼睛是镭射眼,所以被神庙命令不许私下摘下黑布。

从刚开始甜甜蜜蜜的古装穿越剧,中期轻喜剧+权谋剧,过渡到后期变成科幻片,是不是很像主机/单机游戏中,剧情“意料之外又在情理之中”的设计。

反派“其实并不存在”,事情真相是由于人类的某些错误造成的后果,人类的每一个不同选择,可能出现多结局,在游戏进程中有了信念,还有一些彩蛋可供玩家挖掘,一个大反转瞬间也把整个故事拔高,显得更加高级。

这就是小编今天用游戏的思维,为大家解析的“何为用游戏包装穿越”,热播网剧编剧的新玩法,对此,你又有哪些不同的看法呢?

[编辑:叶子猪小秘书]
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