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索尼申请趣味专利 未来游戏广告的发展方向?

当我们在看电视时,总会遇到这样的一个场景。当看到精彩的地方时,总会弹出一个不合时宜的广告,相当破坏兴致。近期有报道称,索尼申请了一个很有意思的专利:在观看电视节目的时候,如果出现了广告,只要用户站起来高举双臂大喊出品牌的名字,就能跳过广告。

这个专利看起来十分智障,但对于用户和广告商来说或许是双赢的局面。一方面,用户得以跳过广告,观看自己喜欢的电视节目;一方面让用户自己说出品牌名更能加深记忆,比看广告本身的效果更好。

网友们纷纷表示索尼简直就是营销鬼才,甚至艾特小米,希望小米电视也能加入这项技术。让不买会员的人也能享受到会员的权利。到时候如果全面应用这项技术,不知道是否支持闽南话、温州语、粤语、江西话,是不是有一种对暗号的感觉。如果读错了,岂不是广告时间再加+10s?

也有网友调侃道,如果这项专利运用于国内,看视频会被累死。现在的视频节目广告实在太多了,过一会儿就要站起来大喊一声、费心又费力。这种方式是否会助涨广告的气焰,更频繁的加入广告,那对于用户来说更得不偿失。

许多网友也在评论表达了自己不同的看法,苹果、华为、小米等品牌喊出来也还行。但大家想一下另一个场景,一个大男人高举双臂喊出“七度空间”,在客厅大叫道“杜蕾斯超薄激凸颗粒版”,实在是过于羞耻。

调侃归调侃,不得不说索尼的这项专利确实是脑洞大开、相当聪明的举措。以后大家茶余饭后,还能看广告猜品牌,既跳过了广告又背熟了广告词。或许也预示着硬广的时代即将过去,只有索尼这种兼具趣味性的广告才更能深入人心。

如果索尼的“将电视广告转换成交互式网络视频游戏的系统”应用在游戏方面,会出现什么样的情景呢?

喜欢玩单机手游的小伙伴们,经常会被铺天盖地的广告轰炸。看完广告可以得到道具、看完广告才能接着玩,这种硬广植入无聊且低效,十分浪费时间。如果加入这项技术,当我们玩游戏时出现广告,只要我们喊出“贪玩X月”,就能继续享受游戏。这样既起到广告主推广的目的,也让玩家拥有更好的游戏体验,这项技术使游戏作者与玩家的体验得以平衡,或许是未来免费手游、游戏的主要发展方向。

看完本文,大家如何看待索尼这项新专利呢?如果未来这项专利能应用于游戏当中,又会出现什么样的情况,欢迎大家在评论下方提出自己的见解。

[编辑:小空]
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