日本最有影响力的游戏业界组织、《东京游戏展》的组织者日本电娱协会(CESA)协同其他日本游戏业界团体于3月10日发表公开声明,针对即将实施的日本香川县首例超严游戏防沉迷条例称,防游戏沉迷不该一刀切应该亲子协商主动规制为主。 ·日本香川县议会不久前起草了一份防止游戏和互联网沉迷的方案。假如通过,学校和监护人有义务让高中及以下年龄的未成年人在工作日游戏时间不超过60分钟、节假日不超过90分钟。另外,草案规定高中生以下未成年人的游戏和互联网使用时限规定为晚上9点前,高中生则最迟玩到晚上10点。可以说从游戏时长的限制方面来看,比国内广电总局的防沉迷通知力度还要强。 ·香川县议案讨论委员长大山一郎县议员则表示,“要让家庭和学校统一战线,有必要制定具有一定强制力约束的规定”,如无意外,该议案将于3月18日审议通过,4月1日起正式实施。 ·就在日本社会各界不置可否之时,日本最有影响力的4个游戏业界团体终于发话,表示:“关于一刀切的时间限制,(不该如此,)还是应该采取让未成年游戏玩家同监护者商谈的形式来自我主动规制的方法。” |
日本电娱协会CESA谈防游戏沉迷:不该一刀切应该亲子协商
[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!