北美地区根据内容对游戏进行分级的娱乐软件分级委员会ESRB(EntertainmentSoftware Ratings Board)目前正准备增加一个新的分级条目,主要涉及游戏中战利品开箱、抽卡机制和其他随机项目。ESRB在周一宣布,它将标明一款游戏是否包含随机物品的“游戏内氪金”机制,这是对游戏内购警告标签的更新。 新的“游戏内购(包括随机道具)”ESRB分级标识 ESRB表示,新标识-“游戏内购(包括随机道具)”将用于标识那些包含“提供游戏内购,以现实世界货币购买数字内容或权益(或通过可以现实世界货币购买的虚拟金币或其他形式的游戏内货币),而这些内容(例如,战利品箱子、物品包、神秘奖励)玩家在开启前并不确定会得到什么。ESRB表示,这一警告将适用于带有战利品箱子、抽卡环节、道具或卡包、转盘、宝箱等内容的游戏。 原版“游戏内购”标识——仍然适用于带有其他类型内购的游戏,如附加关卡、装束、资料片和其他DLC内容。ESRB在2018年推出了游戏内购标识,以回应电子游戏行业的战利品开箱和游戏内随机道具策略的争议,比如《中土世界:战争阴影》《使命召唤14:二战》和《星球大战:前线2》。 ESRB表示,做出这一改变是为了回应“许多游戏消费者和爱好者(不一定是父母)”的反馈,他们认为最初委员会指定的游戏内购标识是不充分的。 |
ESRB表示游戏分级现在将包括战利品开箱警告提醒
[编辑:叶子猪小秘书]
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