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每一帧都能当壁纸的《GRIS》卖出了一百万份

2018年巴塞罗那独立游戏工作室Nomada Studio推出了画面风格唯美的动作解谜游戏《GRIS》,这款游戏得到了大量媒体的好评,并成为STEAM 2019年度杰出视觉风格奖的获奖作品,优秀的游戏素质也给销量带来了保证。

今天(4月20日)一早,《GRIS》开发商Nomada Studio通过其官方社交媒体发布消息,称这款游戏目前的销量已经突破100万套,并发布了一张图片以庆祝这个值得纪念的记录。

因为其独特唯美的游戏画面,在国内《GRIS》甚至被称作是“每一帧都能当作壁纸的游戏”。《GRIS》在视觉效果方面的造诣的确非同一般,除了开头提到的2019年度STEAM杰出视觉风格奖以外,它还获得了2019年度Unity引擎最佳2D视觉奖、2019年度TGA最具影响力奖、2019年度GDC最佳视觉效果奖。

《GRIS》这款游戏的游玩体验安静祥和,引人深思,丝毫不含危险、挫败或死亡元素。玩家将在精心设计的游戏世界中体验精美的画风、细致的动画、和典雅的原创配乐 。随着游戏的展开,《GRIS》的世界逐渐向玩家展现,玩家还可体验各种解谜小游戏、跳台动作游戏、以及基于技能的支线挑战任务。《GRIS》是一款几乎没有文本的游戏,只有简单、通用的操作提示。玩家能够不受语言限制地享受到这款游戏带来的乐趣。

《GRIS》现已登陆PC、Switch和PS4。近期STEAM平台正在对本作进行打折促销,售价28元,没有玩过的朋友可以试试。

[编辑:叶子猪小秘书]
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