近日SuperData分享了EA开发的《星战》系列游戏的数字收入排行,发售不到一年的单机游戏《星球大战绝地:陨落的武士团》,其数字收入便已超过了发售超过两年的FPS游戏《星球大战:前线2》。这个成绩还是蛮了不起的,毕竟《星球大战:前线2》设计用来产生更多的微交易创收。 当然这也和《星球大战:前线2》首发失败有莫大的关系,尽管DICE后来逐步修复和完善了游戏内容,但显然已经失去了大多数的玩家,导致游戏的创收后劲不足。 排在第一名的是《星球大战:旧共和国》,这是BioWare开发的大型网游(BioWare奥斯汀主导开发,埃德蒙顿总部援助),于2011年12月发售,登陆了Windows PC平台。本作也是开发成本最高的游戏之一,开发成本超过了2亿美元,但2019年10月时,EA曾透漏该作累计创收接近10亿美元。 Top 5: 1.《星球大战:旧共和国》 2.《星球大战:银河英雄》 3.《星球大战:前线》 4.《星球大战绝地:陨落的武士团》 5.《星球大战:前线2》 |
EA公布最赚钱星战游戏排行 《星球大战:旧共和国》登顶
[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!