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《地狱之刃2》采用虚幻5引擎打造 游戏画面更震撼

  今日(6月11日)微软正式确定,《地狱之刃2:塞娜的史诗》将采用虚幻5引擎打造。该作最初使用虚幻4引擎,之后EPIC放出虚幻5引擎技术演示,Ninja Theory便决定采用虚幻5引擎,让游戏更加逼真。

  微软表示:“《地狱之刃2》发布后,将让Xbox Series X的强大功能得到体现。开发团队采用虚幻5打造这款游戏,会利用Xbox Series X的机能,让《地狱之刃》系列达到前所未有的高度。”

  “之前的预告是引擎内捕获影像(captured in-engine)而成,反映了Xbox Series X将帮助开发人员以从未有过的方式,提供新的宇宙、体验以及游戏功能。”

  注意之前《地狱之刃2》预告里的镜头来自于虚幻4引擎,所以Ninja Theory换用虚幻5引擎后,游戏的图形和技术将有更大提升。但就是不知道开发团队会如何充分利用“虚拟微多边形几何体(Nanite)”和“全动态全局光照(Lumen)”技术。

  微软计划于今年7月开始展示XSX第一方游戏,包括《光环:无限》《废土3》《我的世界:地下城》《微软飞行模拟》等游戏,敬请期待。

[编辑:月光下完美]
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http://news.yzz.cn/domestic/202006-1613106.shtml