今日(11月5日),Valve官方公布了新功能“Steam游戏测试”,这是一种直接内建于Steam的全新功能,允许开发者在不用管理序列号及外部邮件列表的情况下,邀请玩家来测试自己的游戏。 对Valve的Steam团队来说,我们的工作就是要让开发者能更轻松地和玩家互相连通,而预发布测试一直都是其中非常关键的一环。 诸如试用版及发行先决替代测试Steam序列号等现有工具已被广泛使用,也会一直持续存在。现在,我们想要进一步扩展这套工具,为大家带来Steam游戏测试。 Steam游戏测试是直接内建于Steam的全新功能,允许各位在不用管理序列号及外部邮件列表的情况下,邀请玩家来测试自己的游戏。 有多少玩家能访问游戏、何时加入更多玩家、何时开始测试以及何时结束测试,都由各位掌握。 以下是其运行原理。 这一全新工具让各位可以直接在自己的Steam商店页面上主持游戏测试报名活动,并直接通过Steamworks来给予访问权限(不需要序列号),如下图所示: 玩家点击按钮以报名,然后就进入队列排队。在后端,各位可以使用简单易用的界面看到所有的报名,并按照自己的意愿给一定数目的用户放行: 当准备好结束游戏测试时,可轻松将其停用;这会将报名选项从游戏的商店页面中移除,并将游戏测试从玩家的库中移除。 在幕后,这一下载并畅玩的体验是在一个次级的补充性appID上进行的,和我们在Steam上处理试用版的手法颇为类似。因此,游戏测试中玩家的所有权和游玩时间和真正的游戏是分开的。 这意味着Steam游戏测试不会在愿望单上抹除各位真正的游戏,也不会与之竞争,而且Steam游戏测试的所有者也不能撰写用户评测。 大家可以在此处的完整文档中找到更多详情和资讯,不过在结尾,我们想提供两条重要的说明: 这些工具还处于测试阶段,期间会有变动,尚未完整发布。如果各位想在Steam游戏测试开发期间就使用它,请使用我们的联系表格,告诉我们您想要何时开始自己的游戏测试,以及想要从玩家处获得何种数据等背景信息。 在接下来的数月中,我们会对此工具进行持续改进,并努力使其实现自助运行! Steam游戏测试面向开发者和顾客免费使用。 它不支持商业用途或盈利,且并不是Steam抢先体验的替代品。 各位甚至可以在抢先体验之先,或者在其进行的同时,使用Steam游戏测试。 我们努力将这些工具设计得尽可能有用,然后将其推广至越来越多的开发者,这样我们才能做出逐步的改善。如果想要在Steam游戏测试中看到某些功能,请在开发者论坛中让我们知晓,或者随时联系我们! |
V社公布Steam新功能:开发者可邀请玩家测试自己的游戏
[编辑:月光下完美]
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