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《质量效应:传奇版》和原版游戏画面对比视频

  EA昨天宣布《质量效应:传奇版》将于5月14日发售,登陆PC(Steam/Origin),PS4和Xbox One平台。今日油管博主Cycu1带来了《质量效应:传奇版》和《质量效应》原版游戏的画面对比视频。

  视频:

  BioWare团队透露,数个月以来一直在努力更新这三款大型游戏的纹理、着色器、模型、效果和技术功能,目标不是重新打造或是重新设计原版游戏,而是让粉丝们与新玩家们能够以最佳的现代方式体验原作。能够重制这款三部曲代表十年来的心血结晶将延续下去,并带来比以往更棒、更清晰的体验。

  《质量效应:传奇版》视觉强化:

  新世代重置优化:借助增强纹理、视效和建模,在4K Ultra HD下重温经典三部曲,全部支持HDR。

  全三部曲视效提升:游戏更新包括强化模型、着色器、FX、照明和景深以及全解析音频。

  初代《质量效应》视觉增强:为你打造初代作品完整的世界构建,包括环境艺术、视觉特效和关卡重新布光。

  PC版更新:畅享全三部曲现代化PC体验,支持本地控制器及21:9宽屏模式,用户界面导航改进,支持DirectX 11兼容。

[编辑:月光下完美]
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http://news.yzz.cn/domestic/202102-1630412.shtml