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韩国布大局 上线大量反日游戏 子供向尺度抗日要从娃娃抓起

  近来韩、日两国之间的关系变得愈发微妙,虽说在明面上双方没有进行实际的举措,但暗地里小动作却不断。日本News Post-seven网站就在昨天报道了一则消息,他们称:韩国最近发明了很多“反日”主题的游戏,内容包括但不限于“解救慰安妇”、“暗杀伊藤博文”等。

  除此之外,一款名为《独岛守卫队》的游戏所收获的反响最为巨大。而这也是导致韩日网友产生争议的关键之一。《独岛守卫队》本身作为“反日”主题的游戏,其目的就是为了让更多的人了解到有关独岛的这段历史。

  从这张游戏海报不难看出,《独岛守卫队》所面向的正是低年龄段的韩国儿童。而韩国汉阳女子大学副教授平井敏晴则对这款游戏出现的意义做出了注解:

  通过这款游戏,不仅可以锻炼智力,而且还能提升对韩国历史的兴趣,特别是在玩游戏的过程中,家长就经常借机告诉子女“威胁独岛安全的是日本”。

  不言而喻,韩方推出这些“反日”游戏出现的根本目的,就是希望能在人为引导和环境影响下,培养塑造韩国儿童对日本的态度。

  当然,“反日”类型的游戏并非韩国首创。在国内80、90后玩家的儿时印象中,多多少少都会有这种类型的游戏出现。

  《血战上海滩》称得上是最为经典的抗日游戏之一了;第一人称视角下,身穿大衣手拿驳壳枪的华成龙给予了玩家们极强的代入感。手持三八大盖的普通日本兵、手持武士刀的浪人、拿人质做掩护的日本军官,不同的敌人配置有着不同的打法。对于那时候还是孩童的玩家来说,这款只有300M的游戏可玩性并不低。

  除了射击游戏外,当时市面上也不乏《1937特种兵:敌后武工队》这样的战争策略游戏。不同的角色有不同特性,活用他们才能更好的推进游戏进程。

  《1937特种兵:敌后武工队》的每个关卡,都会由特定的角色带着为数不多的装备、补给来执行任务,这也还原了昔日敌后武工队在条件艰难的情况下,与敌人斗智斗勇的事例。相较于一路“突突突”的《血战上海滩》,这款游戏在难度上还会更高一点。

  “反日”类型的游戏,对于亚洲地区的玩家来说很容易产生共鸣。就像每年抗日题材的电视剧,在国内都占据着极大的比重。

  韩国近期上线一系列子供向的“反日”游戏,显然就是为了培养国民在这方面的意识。伴随着韩国上线大量“反日”游戏这件事情的持续发酵,日本当地媒体表示当前日本的网友已经对双方关系的改善不抱希望了。

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http://news.yzz.cn/domestic/202103-1633193.shtml