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送一款游戏收获700w用户 玩家以为白嫖血赚但EPIC永远不亏

  Epic与苹果之间的纷争在最近几天被推上了高潮,这场游戏发行商们为了降低高昂的抽成而引发的长达一年的撕逼,不日就将见分晓。而在双方调查举证的过程中,Epic的许多隐秘数据也被公之于众。这也让玩家们对于这个上线两年就能跟Steam叫板的新游戏平台,有了更清楚的认知。

  一个月前苹果提供了一份诉讼卷宗,其中的数据显示:2019年Epic游戏商城亏了1.81亿美元,2020年亏了2.73亿美元,2021年预计仍有1.39亿美元亏损。

  对于一般的企业来说这样烧钱意味着濒临破产,不过财大气粗的Epic却并未受其影响。Epic的CEO及创始人Tim Sweeney在看到这份数据后没有否认,却也表现得非常乐观。他认为仅需几年他们就会回本,当前的亏损大可看作是投资。

  这样的回应当然难以得到外界的认可,甚至于有人将Tim Sweeney的话视作“死鸭子嘴硬”。但SteamDB创始人Pavel Djundik在近期公布的有关Epic游戏商城的数据,却让大家知晓了Tim Sweeney的自信是从何而来的了。

  在过去的几年里,Epic在2020年春季促销期间的收入为990万美元,FTLoG游戏促销收入为570万美元,黑色星期五的收入为800万美元,2019年圣诞节假期促销为2180万美元,Mega促销收入达到1500万美元。

  以上为在各种促销活动中Epic的营收数据表现,但究其根源,Tim Sweeney之所以对Epic的回本有信心,关键就在于他们当前的损耗是有回报的。

  Epic的用户数据显示,在送出了《GTA5》和《文明6》以后,平台的用户数量翻了整整一倍!为了能够白嫖到这些游戏,许多玩家纷纷注册了Epic账号,在座的诸位看官中,想必也不乏通过这个活动才开始使用Epic的用户。

  前者为Epic带来了700万的用户,后者则带来了200万用户。毫无疑问,依靠白给活动来吸引玩家的目的Epic达到了。

  Epic每周都有“喜加一”活动,但其中的代价就是给开发商支付一份每年上千万的巨额账单。此前为了让《无主之地3》独占,Epic花费了1.46亿美元。

  一直以来许多玩家都觉得Epic所说的“欢迎大家白嫖”是句套话,但这极有可能就是事实。玩家们在白嫖过程中获得快感,Epic则借此吸纳了海量的用户。虽说当前Epic还在做赔本买卖,不过只要他们跟Steam的竞争还在继续,“喜加一”就永远不会结束。

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