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6月最氪的手游有多能打 日入一千万美金 吃鸡都不是它对手

  昨天移动应用数据分析公司Sensor Tower公布2021年上半年以来全球手游的收入数据,《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》以及《万国觉醒》这四款国产游戏入围了收入榜的前十。

  腾讯旗下的《王者荣耀》和《PUBGM》各自的收入都突破了15亿美元,财报数据远超其他手游。不过一款于上个月10号发布的手游,却在2021下半年开启后以黑马的姿态引起了全球玩家的注意。它就是由韩国Netmarble Games网石游戏与日本Level-5合作打造的MMORPG手游新作《二之国:交错世界》。

  二次元画风的游戏在最近几年发展势头迅猛,不仅只局限于亚洲地区,许多欧美地区的玩家也都深陷其中。上面提到的2021上半年手游收入榜中,第三名的《原神》、第十名的《赛马娘》画风接近,前者在今年已经获得了8.48亿美元的收入。

  而《二之国:交错世界》所表现出来的吸金(骗氪)能力远超大家预期,自6月10日正式上线之后,前11天的累计流水高达1.013亿美元。

  这项数据有多恐怖?历史上在首发之后11天吸金最多的手游是《王者荣耀》,累计流水为1.023亿美元;紧随其后的是《PUBG M》,累计流水为0.82亿美元。《原神》的流水突破一亿美元,用了足足13天。

  因此,《二之国:交错世界》短期内已经成为了全球吸金能力仅次于《王者荣耀》的手游。值得大家注意的是《王者荣耀》当时并没有海外版本,所以在国际市场的影响力方面,《二之国:交错世界》还要更胜一筹。

  对于开发商而言,《二之国:交错世界》显然已经大获成功了,只不过它在玩家们心目中却并不能称得上是什么佳作。

  “吉卜力”的画风以及“虚幻引擎4打造”曾是《二之国:交错世界》抛出来吸引玩家的噱头,但在正式体验过后许多人却留下了“氪之国”的评价。内容设计、UI等方面,都让玩家有种似曾相识的感觉,以至于被嘲讽为换皮游戏。

  《二之国:交错世界》的人物形象及角色设计,都有宫崎骏动漫的风格,不过日本玩家却都鲜有给出正向反馈的情况。

  ——至少喜欢龙猫的玩家绝对无法接受。

  此前在《二之国:交错世界》说明中,官方明确还提出了需要玩家提供详细的个人资料,包括姓名、住所、电子邮箱、银行帐号(账户复印件)、社保号等要求,这都让不少日本玩家对其的好感度被进一步拉低。

  美术和音乐是玩家们对《二之国:交错世界》为数不多能够认可的点,但也仅此而已。加上韩式游戏常见的招牌属性“又肝又氪”,导致外界对《二之国:交错世界》本身的评价普遍偏低。就是不知道在首发第一个月创造了奇迹的《二之国:交错世界》,接下来能将势头延续多久。

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