在之前举办的EA Play Live上,EA方面公布了大量新游戏的相关情报,而有外媒发现《死亡空间:重制版》的开发人员当中有着大量熟悉的面孔。 在EA Play Live上,重制版消息公开不久EA就公布了大量主创人员,包括创意总监Roman Campos-Oriola,他于2020年10月被雇佣专门领导《死亡空间:重制版》的开发工作。 Roman Campos-Oriola之前曾任职于育碧蒙特利尔工作室,是《荣耀战魂》的创意总监。在此之前,他还是《幽灵行动:未来战士》(2012)《赤铁1》(2006)和《赤铁2》(2010)的首席设计师。 以下是外媒整理的《死亡空间:重制版》部分开发人员名单: Roman Campos-Oriola, 创意总监 (荣耀战魂) Mike Yazijian, 美术总监(蝙蝠侠:阿卡姆起源,死亡空间2) Philippe Ducharme, 高级制作人(刺客信条:大革命) Gary Stewart, 首席关卡设计师(质量效应系列) Jessica Maher, UX设计师(刺客信条英灵殿) Daphney Alarie, 高级技术设计师(刺客信条英灵殿) Shadi Mallak, 高级技术设计师(刺客信条黑旗) Alexis Dumas, 高级3D美工(质量效应仙女座) Maximilien Faubert,高级特效美工(古墓丽影暗影) Alma Talbot, 开发经理(星球大战:战机中队) Pierre-Vincent Bélisle, 玩法首席领导(质量效应仙女座) Stephen Yu, 高级玩法动画师(蝙蝠侠:阿卡姆骑士, 热血无赖) Jo Berry, 编剧(质量效应仙女座) Xavier Perreault, 高级环境美工(星战前线2) Mathieu Tétrault,高级光照师(星战战机中队) Robin Bonhoure, 高级技术美工 可以看到《死亡空间:重制版》的开发工作由新的团队领导,初代《死亡空间》原班人马肯定不会回归,因为他们被EA解散后成立了Striking Distance工作室,正在开发自己的科幻恐怖游戏《The Callisto Protocol》,由《死亡空间》之父Glen Schofield掌舵。 EA Motive工作室目前开放了25个招聘职位,目前尚不清楚是否都是和《死亡空间:重制版》有关。 |
《死亡空间:重制版》主创人员阵容熟悉 多为游戏行业老手
[编辑:叶子猪小秘书]
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