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《彩虹六号:围攻》创意总监:没有开发新作的计划

  《彩虹六号:围攻》一直很受玩家的喜爱,游戏的续作也是备受期待的。近日,根据外媒Gamingbolt的报道,《彩虹六号:围攻》创意总监Leroy Athanassof在Reddit论坛的一次AMA活动中透露,开发团队并不想制作《彩虹六号:围攻》的续作。

  Athanassof在帖文中指出,《彩虹六号:围攻》是一款不断发展的游戏,“未来的《彩虹六号:围攻》与今日的《彩虹六号:围攻》是截然不同的——未来那个时间点的《彩虹六号:围攻》,我们可以叫它《彩虹六号:围攻2》。然而,作为一个开发团队,我们坚信我们能通过逐步增加的方式,在现有的《彩虹六号:围攻》框架下带来这些变化。”

  “《彩虹六号:围攻2》意味着推出一个新游戏、新环境,又或许是新装备库,也可能是一支全新的开发团队。我们觉得这并不是社区所需求的东西。我们很在乎你对于游戏的投入,并不想让你将其移到另一款新的游戏中。正相反,我们希望保护你已做的投入,也会让你现在的‘家’(《彩虹六号:围攻》)变得更好,进而让你的投资变得更具价值;这就像装修你的旧房子,让它变得更符合现代审美、闪亮而且吸引人。”

  这并不是开发团队第一次表示他们没有计划开发《彩虹六号:围攻》的续作了,作为育碧目前最赚钱的游戏之一,这款游戏拥有数百万的玩家,而这个数字也在一直增长,并且没有停止的迹象。

[编辑:香叶]
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