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强强联手!前《赛博朋克2077》设计师加盟《神鬼寓言4》开发团队

  在《神鬼寓言4》确定重启后,Playground Games工作室招聘了大量的业内人员来保证《神鬼寓言4》的开发顺利。近日,网友发现,前《赛博朋克2077》资深玩法设计师Pawel Kapala已被Playground Games聘用为首席游戏玩法设计师。而Pawel Kapala也回应到:“目前负责设计和策划《神鬼寓言》中的战斗系统”。

  Pawel Kapala被Playground Games聘为首席游戏玩法设计师,Kapala表示他负责设计和策划《神鬼寓言》战斗系统。显然负责设计战斗系统的员工责任重大,而Kapala之前是CDPR高级游戏设计师,参与过《巫师3》敌人遭遇战和AI设计。从2019年开始,他还负责设计了《赛博朋克2077》近战和枪械战斗系统,以及平衡游戏里的武器。

  让《赛博朋克2077》设计师加入《神鬼寓言4》开发团队,可能会引发一些争议,毕竟《神鬼寓言4》备受玩家关注。不过该作是一款魔法RPG,可以切换第一和第三人称视角,而这正好能与Kapala在《巫师3》和《赛博朋克2077》的经历完美匹配。看来Playground Games将Kapala召入麾下是经过考虑的,能汲取他宝贵的经验,对《神鬼寓言4》的开发也是有好处的。

  目前关于《神鬼寓言4》的情报还很少,之前Xbox老大Phil Spencer透露《神鬼寓言4》将比《上古卷轴6》先发售,或许在2023年就能推出了。

[编辑:歇洛克]
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