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曝《守望先锋2》推迟原因 英雄机制不平衡

  《守望先锋》知名爆料者Metro前几日曾爆料:《守望先锋2》开发不顺利,2022年可能无法发售。现在这位爆料者透露《守望先锋2》被推迟的具体原因——内容已基本制作完成,但因为游戏模式的变更,一大堆的英雄需要重制。

  Metro表示:“英雄们大多都完了,他们想为《守望先锋2》添加的新英雄已经完成。他们基本上已经完成了单人战役。他们还为多人游戏制作了新地图。但他们没有做的是,他们没有考虑重做任何英雄,例如,上一次他们展示更新内容时,他们甚至没有考虑到麦克雷在《守望先锋2》中可能会失去闪光弹技能。”

  根据Merto的说法,《守望先锋》团队已经几乎完成了大部分工作,新英雄,新地图,新战役。但是因为《守望先锋2》游戏模式将变为5V5,一大堆的英雄需要重制,但是官方并没有意识到这一点,只有当玩家反馈给他们某些英雄的平衡问题时,他们才意识到现有的英雄需要重制。

  值得注意的是,在此前问答环节中,开发者直接表示麦克雷可能会在《守望先锋2》中失去闪光弹技能,所以这与过去的官方说法一致。

  在之前的5V5演示中,暴雪透露了美的主要攻击模式将不再冻结敌人,而是减慢他们的速度。开发人员还谈及了一些需要重制的英雄,例如黑白合,末日铁拳和半藏,但似乎其他英雄也需要修改。

  Merto还补充到:“就好像开发者完全不知道自己的游戏是如何运行的。我们知道这一点,对吧?他们知道如何制作好看的游戏和地图,但他们一次又一次地展示游戏玩法,却没有头绪。”

  此外Merto还在推特中表达了自己对现在《守望先锋》游戏的担忧:“如果这个游戏没有实质性的更新的话,那么它不可能再活一年半的时间。”

  到目前为止,暴雪还没有针对这些传言做出回应。

[编辑:歇洛克]
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