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《eFootball》新作制作人访谈:游戏支持跨平台对战

  科乐美官方在上个月宣布了旗下年货系列之一的“实况足球”系列游戏更名为“eFootball”后,许多玩家都不明白为什么改。近日,《eFootball》系列最新作品的制作人木村征太郎在接受日媒采访时不仅作出了回应,还透露了游戏的一些最新情报。让我们一起来了解一下吧!

  本次采访的要点如下:

  · 本作改名一方面是配合PS5等次世代主机采用了全新的引擎制作,另外是迎合市场变化采用F2P的方式推出。此外原本游戏的日美版名称不同借此也统一化了。

  · 至于为何采用F2P,主要为了将游戏推向竞技化,尽可能降低游玩门槛。

  · 大师联赛等单机玩法会通过收费DLC提供,并且这部分属于一次性购买不会有追加付费。

  · 新作一大特色是跨平台对战,PS、XBOX、PC、手机都可以一起跨平台对战。玩家匹配时也可以选择匹配特定的设备。

  · 手机版游戏内容与主机版几乎完全相同,并且除了触屏也能支持用手柄玩。手机版也有大师联赛。大师联赛有配合手机版做一些调整,不过基本玩法没变。

  · 游戏会有一个长远的运营计划,通过不断更新追加内容。

  · 操作手感方面,相比之前那个测试会有很大修改。操作方面的主题则是“1对1”,特别是防守方的应对,攻与防之间的比拼。

  · 新作在图像方面使用的是虚幻引擎,比赛方面则是独自开发的引擎。手机版也采用相同的引擎。

  · 新模式“队伍组建模式”(暂名)跟以往的Myclub类似,但内容变化很大,完全是另一个东西了。比如以往球员靠抽,这次为了公平玩家可以直接指定获取喜欢的球员。随着不断比赛就可以获得想要的球员和道具。游戏不会因为付费而决定胜负,绝非Pay to Win。

  · 氪金主要体现在缩短时间,可以获得培养成型的球员节省时间。抽取等随机要素还有,不过是以别的形式存在。

  · 游戏将在科隆游戏展(8月26-28号)上公布新情报,正式推出会在秋季差不多变凉的时候。

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