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生存冒险《伊卡洛斯》第二轮B测开启 新道具新玩法上线

  RocketWerkz制作发行的生存冒险游戏《伊卡洛斯》原计划于8月正式发售,但之后官方宣布游戏延期至11月上线。日前官方宣布《伊卡洛斯》将开启第二次Beta周末测试,RocketWerkz首席执行官Dean Hall表示,本次测试已基于第一次测试的玩家反馈,为游戏添加了很多新的道具、玩法与平衡性的调整。

  Game Runner和RocketWerkz CEO Dean Hall表示:

  “基于我们第一个Beta测试周末的玩家反馈和预购情况,过去两周时间里我们为游戏加入了大量新道具、玩法系统和平衡性调整,我们认为玩家可能又需要一点时间来感受一下。

  我们认为制作一款优秀生存游戏的关键在于快速迭代的能力。我们用很长时间开发架构来支持这一点,这次Beta测试周末就可以展示我们基于玩家反馈来快速迭代的能力。

  在这次Beta测试周末里,加入基地毁灭级别的风暴是一项重要的新功能,另外我们还把游戏地图扩大了四倍,加入多种建筑、隐藏洞穴、更丰富的动物威胁、武器、负面状态和各种天赋。相比两周之前,这已经是一款截然不同的游戏。

  《伊卡洛斯》设置在一颗地形改造失败的类地行星上,玩家需要扮演星际淘金客,在这颗行星上探索、制造、建设和生存。玩家开始时一无所有,降落到星球上执行时长从几小时到几周不等的任务,然后回到轨道上升级角色和科技,再执行下一个任务。

[编辑:歇洛克]
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