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回合制FPS《雷能思之门》实机演示 9月28正式发售

  《雷能思之门》是由Ratloop Games Canada开发、Frontier Foundry发行的一款回合制第一人称射击游戏,将于9月28正式发售。今日,官方公布了该作一段5分钟的实机演示,对游戏的玩法进行了介绍,一起来看看吧。

  《雷能思之门》全新演示:

  游戏介绍:

  《雷能思之门》是款扭曲时光的多人回合制战略第一人称射击游戏。这种玩家双方轮流进行5回合25秒时间循环的对战,需要您掌握各种不同外太空特工的独特能力,在考验头脑的四维战斗中技压与智取对手。

  主要特点:

  不同凡想

  《雷能思之门》的对战是在时光循环之中进行。您有25秒的时间能采取行动,可以攻击敌人、移动您的特工,或为下一步作战布局。所有玩家的回合都轮过一次后,下一个25秒的回合就会开始。此时您就要面对“已经”发生的事,并且布局规划“将要”发生的事。在过去、现在和未来的收束之中,这五个回合都是您改变时间线的机会。

  扭曲时光的战术射击游戏

  有各种类型的角色可供选择,创造自己的玩法。可以在敌方路线上放置剧毒废弃物、减缓时间流动来精准命中目标,或部署防御宝球来辅助未来的自己。每位特工都有独特的武器,以及能在战场上成为致胜关键的特殊能力。

  与自己组队

  欢迎加入完全只有您一人的队伍。《雷能思之门》创新的自动合作功能,可让您指挥所有同队的成员。自动合作功能共可控制5名外太空特工,等于让两名玩家以10名角色热热闹闹地一较高下。成为名副其实的一人军队。

  无数可能、无尽结果

  从第一秒到最后一秒,什么事在《雷能思之门》都可能发生。每回合都是执行无敌新策略的全新机会,也可能因先前的错误而尝到后果。与自己合作,预测敌人的行动路线、阻截敌人的动线,并布下天罗地网。在时间之中和时间之外实验,利用因果关系发挥创意。

  一系列模式与对战类型

  根据您的喜好定制对战。可选择进行一对一还是二对二的竞赛,也可选择在线或离线对战。三种从常见游戏类型变化出的刺激新设计,供您选择想玩的模式。在回收XM模式中,玩家要争抢异星物质并将其送回我方闸门;而在占领模式中,要与对手竞争来占领区域;在搜剿模式中,则需要试图破坏对手的阻隔器。无论想要与好友坐在一起进行本地多人游戏,还是让您的特工与在线的劲敌较量,您都能在《雷能思之门》选择适合自己游玩风格的方式来开创新局。

  《雷能思之门》将于9月28日发售,登陆PS5、PS4、Xbox One、XSX/S、Steam,并在发售当日加入XGP。

  视频画面:

[编辑:歇洛克]
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